今天来唠唠我怎么折腾《Braid》这个游戏里那个贼炫酷的时间倒流功能,这玩意儿真是核心,玩明白了才算真正上手。
懵圈开局
刚开始玩那会儿,我压根没把这时间倒流当回事儿。心想不就按个按钮回放嘛有啥难的。结果第一关就被卡得死死的,看见那带刺儿的玩意儿就往前冲,死了就按倒流键想重来。倒回去是简单,可一松手它又按原路线冲过来扎死我,给我整不会了。这才琢磨出,光按倒流没用,得动脑子改变它倒流回来的路线!
死磕练手
知道问题在哪儿了,我就专门找有那种会移动的平台或者敌人的地方死磕。我记得最清楚的是个要拿拼图碎片的地方,必须让个怪物帮我垫脚。关键点来了:
- 第一步:放手让它冲。我啥都不按,就等那怪物老老实实走到我需要它待着的位置。
- 第二步:快准狠按倒流。时机很重要,它刚到地儿,我立马按住时间倒流键不放。
- 第三步:边倒流边带节奏。最难的就是这一步!我按住倒流键不放,然后同时操作自己的人物去别处——比如赶紧去跳上那个被怪物踩着的平台。因为倒流键一直按着,我人虽然动了,但怪物一直被我“定”在倒流状态卡在那个位置上不动!等我自己站稳了,手指一松倒流键,怪物才按新的路线跑开,但这时候我已经踩在平台上了。搞定!
就这么个操作,我练了至少十几次。一开始手忙脚乱,要么倒流按早了,怪物没到位;要么按晚了,怪跑了我没跳上;要么是倒流时自己没控制好方向撞刺上了。真·血压飙升。
悟出来的关键
折腾半天,我拍大腿总结出几个硬道理:
- 倒流不是读档,是改命!游戏世界里的东西,在倒流时是能被你“重新导演”的。你操作人物改变位置或者互动,就是在改变倒流结束后的结局走向。
- 倒流时要“分心二用”!一手(准确说是右手拇指)死死按住倒流键不撒手,另一手(左手拇指)控制人物干你该干的事。这手指头不听使唤的阶段最抓狂。
- 时间点抠得要死!什么时候开始倒流,什么时候结束倒流,差半秒都可能翻车,必须多试几次找到那个完美的节奏点。
- 倒流不是无敌!你以为倒流时你角色乱跑没事?太天真了!倒流时要是踩刺儿上了或者掉坑里,照样Game Over!安全第一,脑子要清楚。
的大招
等我玩到后面更复杂的关卡时,发现倒流还能玩出花。比如在倒流过程中,可以先把一个东西(比如钥匙)扔过去挡路,等倒流结束钥匙飞回手里了,但挡路的效果却保留了!这简直是作弊!就是操作要求贼高,手不能抖,脑子还得飞快转。
说真的,这时间倒流的设计真心绝了。它不是个简单的“后悔药”,就是个需要你精准操控的工具。刚开始谁都菜,多死几次,多练练那个“边倒流边操作”的分裂手法,练熟了,你就能体会到把时间捏在手里玩的爽快感了!菜鸟到大佬,就差练!