说起《辐射》的秘籍,网上那些东西,我跟你说,全都是一团乱麻,拉跨得要命。你随便搜一个“辐射4控制台代码”,出来的结果,要么是十年前的老帖,只讲了基础的几十个代码;要么就是WIKI机翻过来的,排版都看不清,你真要用的时候,九成九是缺东少西的。
我为什么要挖出这个秘籍大全?
我这人玩游戏,喜欢自己给自己找麻烦。前阵子心血来潮,决定把《辐射:新维加斯》(NV)和《辐射4》都来一个极致的“垃圾佬”多周目挑战。这个挑战难度极大,需要大量的MOD配合,核心玩法就是各种制造、拆解、属性极限修改。玩到后面,很多MOD自带的物品ID、任务触发代码,标准的WIKI压根就查不到。
你得知道,一旦MOD冲突,或者某个任务脚本卡住,要是没有一个全版本的秘籍库来定位,我那几百个小时的存档就直接废了。我一开始还觉得自己能搞定,随便去NGA、贴、老滚之家翻了翻,结果差点没气死。
- 尝试一:官方WIKI。我找遍了官方WIKI,发现它把NV、3代、4代的代码混在一起,稍微老一点的物品ID早就被新的补丁顶掉了,根本用不了。
- 尝试二:国内论坛整合。我下载了十几个不同时期的玩家自己整合的TXT文件。好家伙,打开一看,乱码不说,格式五花八门,很多秘籍甚至标注错了游戏版本,用一次就跳出一次。
- 尝试三:工具链查询。我甚至跑去研究了一些MOD制作工具,想从源代码里自己把物品ID导出来。但这个方法太耗时间,效率低得吓人,根本不是一个正常玩家能承受的。
那段时间,我整个人都快陷进代码的海洋里了,感觉自己不是在玩游戏,而是在给B社做内测。我那次玩NV,卡在一个自定义的辐射避难所任务里,怎么都触发不了下一步,标准的“SetStage”命令用了几百次都没反应。当时我气的,差点没把键盘砸了。
我的实践过程:从杂烩到精炼
为了拯救我那岌岌可危的存档,我下定决心,必须找到一个真正经得起考验的秘籍大全,而且必须是覆盖B社这几代引擎的通用版本。我改变了思路,不再相信那些随手就能搜到的结果。
我锁定目标转向了国外那些最硬核的MOD社区。这些社区里,大佬们不是在玩游戏,他们是在给游戏打补丁。他们对引擎的了解,远超一般玩家。
我潜伏了进去,像个新人一样请教,翻阅了大量尘封已久的帖子。我发现,很多最核心的秘籍和代码,根本不是公开放在WIKI上的,而是分散在各种复杂的“Bug修复日志”和“脚本调试工具”的说明文件里。
我花费了整整两个星期,动手将那些英文的、德文的、俄文的各种日志文件和调试文档,一字一句地翻译过来。然后,我搭建了一个本地的数据库,把所有代码按照游戏版本、引擎版本、代码类型(任务、物品、属性、作弊)重新进行了分类和校验。
这期间我发现了一个宝藏:一位老外UP主在2018年左右,曾为《辐射3/NV》的核心引擎代码做过一个极其详尽的中文汉化文档,但这个文档因为原作者退圈,在网上已经几乎找不到了。我联系了他的老朋友,最终拿到了一份几乎是最原始的版本。
资深玩家推荐:这个版本的秘籍最牛逼!
我把这个原始文档,结合了我自己整理的《辐射4》和《辐射76》(没错,部分指令通用)的代码,汇集成了一个超级大全。这个秘籍的厉害之处在于,它不仅仅是代码,它还包含了:
- 完整的ID对照:不仅仅是基础的武器,还包括了大量NPC、任务阶段、甚至是一些只有在特定DLC里才会出现的隐藏物品ID。
- 跨引擎兼容性说明:详细标注了哪些代码在Gamebryo引擎(NV/3代)上运行稳定,哪些在Creation Engine(4代)上运行会有bug。
- 控制台错误代码解读:你输入指令后如果出错了,这个秘籍里甚至有完整的错误代码说明,告诉你哪里输入错了,或者哪个MOD冲突了。
这本秘籍现在成了我玩辐射的“圣经”。之前那个卡住的NV避难所任务,我用这个秘籍大全里的高级调试代码,三下五除二就定位了问题,成功跳过了卡住的阶段,存档完美救活!
所以说,那些随手可得的秘籍都是给新手看的。资深玩家要的,是一个能真正解决问题、深入引擎底层的工具书。这本整合了我实践记录的秘籍大全,敢说一句,它就是目前你能找到的,最全最硬核的版本,没有之一!