我最开始折腾这个《人鱼沼》的通关流程,纯粹是因为被网上那些零零碎碎的攻略搞得头大。这游戏看着简单,但凡走错一步,那真是分分钟死给你看,尤其新手,十次能死九次在那个该死的追逐战里。
我动手实践的几个关键步骤和踩的坑
我决定自己动手,把从头到尾的流程扎扎实实地跑一遍,目标是真正的好结局,不是那个半吊子的坏结局。前后花了三天,把所有存档点和必拿物品都标记清楚了。我的实践过程,核心就是“慢”和“清点”。
第一步:拿到地图和刀
我第一次玩的时候,直接冲进大宅,想当然地以为先把线索全找完。结果?在二楼被那个黑影追得屁滚尿流,没一会儿就死了。我立刻意识到,这游戏不能瞎跑。重新来,进大门后,先不急着上楼,把一楼能探索的房间都走一遍。
- 地图:这玩意儿太重要了,在某个房间的柜子里,必须先拿到。拿到地图,心里才踏实,知道自己在哪。
- 短刀:这是重中之重,必须先拿到。我记得是在一楼的厨房还是餐厅附近,拿到它,后面的操作才有基础。没有刀,后面的关键道具根本没法拿到。
我当时犯的错就是,在拿到刀之前,就跑去院子里看那个井。井边有根绳子,但没刀,根本割不下来。白跑一趟。顺序一定要对:地图 -> 刀 -> 井边取绳子。
第二步:图书馆的砝码与血腥的池塘
拿到绳子后,就要去解开图书馆的谜题了。这个谜题是卡住最多人的地方。我第一次尝试时,按照网上的提示随便放了几个砝码,结果门直接锁死,又是死路一条。浪费了一个多小时。
第二次实践,我直接把那个提示纸条上的内容抄了下来,仔细对照:
- 线索整合:这游戏的线索藏得特别深,必须把所有看到的数字,包括镜子上闪现的数字和墙上的画,都联系起来。我发现,真正正确的砝码组合,是需要去厨房里再次确认一个细节的。
- 实践结果:一旦砝码放对,那个隐藏的门会打开,你就能拿到关键的钥匙。这个过程特别需要耐心,不能急。
拿到钥匙,我们就能去外面的那个小池塘了。那水看着就瘆人。用钥匙打开门,下去,你就能看到一个特别血腥的场景,但是记住,这里只是拿一个道具,拿完立刻跑,不要逗留。当时我慢悠悠地想观察一下细节,差点被突然冒出来的黑影抓到,还好跑得快。
第三步:井和最终的抉择
拿到了所有关键道具后,我们终于能去处理那个井了。用绳子配合另外一个在二楼书房里找到的道具,就能下井。井下是很暗的通道,这里千万不能出错。记住,井下是拿最终道具的地方,拿到后,赶紧爬上来。爬上来的时候,你基本上就已经接近游戏的尾声了。
的流程就是回到那个大厅,触发剧情。这时候,游戏的最终选择就摆在你面前了。要拿到最好的结局,你必须选择不跑,面对一切。这个选择,我在我的实践记录里标了三颗星的危险程度。如果选错了,直接进入坏结局,之前所有的努力就白费了。
我的通关实践证明,只要你按照“刀→绳→砝码→井”这个顺序来,中间不乱跑,就能顺利拿到好结局。总共耗时不到两个小时。
我为什么要这么较真地去跑一个老游戏?
说来也巧,我之前压根不玩这种像素风恐怖游戏,觉得太小儿科。但最近这段时间,我家里出了点大事。我妈住院了,不是什么大病,但需要动个小手术,我陪着她在医院里守了快一个星期。医院那种环境,你懂的,走廊里永远有那种消毒水的味道,晚上安静得让人心慌,觉也睡不
我必须得找点东西分散注意力,不然整个人都绷着。那会儿,我就把笔记本电脑带去了。工作上的事实在看不进去,太费脑子。我就想着找个能让我全神贯注,但又不用过度思考社交和现实问题的。朋友推荐了这个《人鱼沼》。
这游戏好就好在,你必须全神贯注地去记每一个物品的位置,每一个追逐战的路线,只要稍有松懈,屏幕一黑,Game Over。这种强制性的专注,反而成了我那几天最好的精神慰藉。我反复通关,不为别的,就是为了找到一种确定性——在现实生活一团乱麻的时候,至少在游戏里,我能掌控每一步,知道只要按部就班,就一定能看到那个“好结局”。
当我在医院陪护床边,把流程跑顺,看着屏幕上亮起“True End”的时候,心里那种踏实感,比我搞定了一个大项目都强。这份攻略不仅仅是流程,也是我那段时间里,强迫自己保持冷静的“实践记录”。