兄弟们,最近这段时间,我是真没少折腾这个S14的盖伦。不是说这英雄有多复杂,而是我发现现在的版本,随便改点装备或者符文,那英雄的强度就能天上地下。以前我玩一些操作怪,像剑姬瑞文那种,但年纪大了,白天搬砖搬得脑子疼,晚上真没那个精力去秀操作,我需要一个能让我躺赢或者至少不至于因为手残而输掉的英雄,盖伦就这么被我重新捡起来了。
实践的第一步:乱找不如对着抄
我一开始是自己瞎琢磨的。想着盖伦嘛转起来疼就行了,就出了一堆攻速和暴击。我心想这伤害面板看着多高!结果?团战进去被控一下,连E都转不完就黑屏了。我发现不行,自己乱搞是绝对没出路的,得找个稳定靠谱的作业抄一下。
我打开那些常见的数据网站,像什么*,各种英雄攻略站,全看了一遍。数据是有的,但那个推荐图,经常过几天就变了。而且上面给的思路,大多是面向顶尖玩家的,很多细节普通人根本抓不住,比如什么时候带“征服者”,什么时候带“相位猛冲”。那数据分析表格,密密麻麻的,简直把我搞晕了,我只是想按个Q然后转起来,没想搞科研!
我放弃了那些复杂的数据分析。我干脆打开直播,找那种只玩盖伦的主播,他们打得多了,总结出来的东西肯定比数据网站的通用模板更接地气。我直接就蹲点抄作业,把他们最近三五把的符文和出装都截屏保存下来,然后比对,看他们什么时候微调了。这个过程虽然有点笨,但它直接绕开了版本更新带来的信息滞后性,拿到的就是最新的、经过实践检验的东西。
我为什么需要一个“无脑”的盖伦
说起来,我为啥非得找个无脑英雄玩?这事儿说来话长,而且听着可能有点玄乎。这跟我的工作经历有点关系。去年夏天,我不是想着辞职换个清闲点的岗位嘛结果找来找去,进了一家外包公司。我当时签合同的时候,人事经理拍着胸脯保证,活儿不累,朝九晚六,双休,到手工资看着也还不错。
结果?我进去才发现,项目烂得一塌糊涂,全都是遗留代码,根本没人愿意维护。我每天的工作,不是在开发新功能,而是在给各种十年前的Bug打补丁。他们说的朝九晚六,实际上是早九点到晚九点,周六还得自愿加班,说是为了追进度。我找我签合同的那个人事经理理论,结果他跟我打马虎眼,说公司就是这样,年轻人要多奉献。
我当时就觉得,这不就是骗人嘛我跟他们吵,跟他们闹,结果他们直接给我穿小鞋,把我调到了一个根本没有活儿干的部门,美其名曰“人才储备”。那个月,我工资直接砍了一半,理由是绩效不达标。我当时就想,这世道,讲道理是真没用,只有自己够硬气,才能保护好自己。
我受不了这个气,直接提了辞职,也不管有没有下家了。我发现,经历过这种高压又憋屈的工作,我晚上玩游戏的时候,需要的不是挑战性,而是发泄和放松。复杂英雄那些需要微操和意识的东西,对我来说就是负担。我需要一个像盖伦一样,能让我按着QWER一顿乱按,然后看着对面血条消失的那种快感,来冲散白天积攒的怨气。
盖伦的核心思路:一图流抄作业
经过辞职和找工作的这段时间的折腾,我发现我的人生哲学跟玩盖伦一样:越简单越越稳定越所以我的实践记录,就是给大家一个最稳定、最不容易出错的方案。
我把那些高玩主播的配置比对了一遍,总结了一下,S14的盖伦,现在就两个核心打法,你只要看对面阵容决定带哪个就行了。这就是我说的“一图流”的核心。
- 方案一:对线肉坦或者对面有大量控制。 这时候我们选择“相位猛冲”,这是跑路的资本。副系点出“迅捷”和“水上行走”,保证你转完E之后能立刻脱身。出装就奔着坦度去,日炎、振奋、甚至直接做个石像鬼板甲,保证你进去能转两圈出来,跑得快,容错率高。
- 方案二:对线脆皮或者对面团战缺乏前排。 这时候必须上“征服者”了,配合凯旋和韧性,伤害拉满。出装可以考虑幽梦,或者直接黑切。这个思路就是确保你能在转完E之后,用R直接收割掉关键人物,暴力解决问题。
你们看,我根本不推荐什么复杂的暴击流或者穿甲流,因为那些东西对操作和进场时机要求太高了。我们白天累死累活,晚上打游戏就是图个乐子。自从我学会了这套无脑盖伦,我的排位胜率是真上来了。不像以前,玩那些花里胡哨的英雄,一盘游戏打下来,脑细胞死了一半。现在玩盖伦,心态稳如泰山。
现在我换了一份压力小很多的工作,但玩盖伦这个习惯倒是保留了下来。它告诉我,很多时候,最简单粗暴的,就是最管用的。