玩这个“不朽战士”,我跟你们说,光职业选择上,我就摔了好大一个跟头,浪费的钱和时间,说出来都是泪。你们别听那些新手的胡扯,什么无脑狂战最牛逼,我当时就是信了邪,自己动手去试了。
第一次实践:狂战的玻璃大炮梦
我当时二话不说,冲上去就选了狂战。我琢磨着,这游戏嘛不就是追求个数字爆炸,暴力输出吗?狂战的技能描述看着就热血,刀刀见血,感觉爽爆了。为了玩得舒服,我把攒了半年的工资和资源,一股脑全砸进去了,弄了身顶级的暴击和穿透装备,把攻速直接堆到了游戏设定的极限。前中期刷小怪那叫一个飞起,伤害数字哗哗地跳,特别解压,打副本都是一路碾压。
但等我装备毕业,一脚踏进难度最高的团本和高端PVP竞技场,问题立马来了。这狂战,输出是高,但脆得跟纸糊的一样!团本里,Boss一个范围技能下来,我血条直接见底,治疗还没来得及抬血,我就躺地上了。PVP里更惨,别人一个稍微强力的控制技能甩过来,我还没来得及解除,就已经被一套带走,连还手的机会都没有。我发现,光有输出根本没用,站不住就是个笑话。几次因为我的失误导致团灭之后,公会的人都开始对我表示怀疑。没办法,我咬着牙把辛辛苦苦堆出来的装备全部扒了下来,狂战号直接封存,光是卖装备的损失,就让我亏大了。
第二次实践:铁卫的慢节奏哲学
上次被秒杀的痛苦经历让我彻底变了思路。既然输出高容易死,那我就要当个谁也打不死的硬汉!我立马转头去建了个铁卫号。铁卫这职业,就是纯粹的挨打机器,技能全是减伤、护盾、嘲讽,血厚防高得离谱,还有一大堆群体控制技能。我这回学乖了,不再追求华而不实的输出,咬牙又买了几件增加韧性和格挡的装备。
初期我确实爽了一阵子。团本里,我是当之无愧的主T,所有Boss的仇恨我都能稳稳地拉住,队友只管安心输出就行。PVP里,别人打我不掉血,简直是移动的堡垒。但很快我就发现了一个更致命的问题:慢!太慢了!
清日常任务,我磨叽半天,别人早就清完了;刷材料副本,我比别人多花一倍时间;PVP里,我能把对面磨得绝望,但如果对面是远程职业,看到我直接跑,我根本追不上,一场战斗拖到系统判定平局都是家常便饭。别人看到铁卫都绕着走,不是打不过是怕浪费时间。我感觉自己玩得特别憋屈,整天像个沙包一样,没一点成就感,玩了两个月,也彻底放弃了。
最终审判才是版本答案
经过前面两次惨痛的教训,我开始静下心来深度琢磨这个游戏的职业机制,不能再盲目跟风了。我得找一个容错高、适应性强、而且投入产出比高的职业。于是我用了一个小号,小心翼翼地练了个审判。
审判这个职业,初看平平无奇,输出和防御都很中庸,但实际玩起来才发现它才是真正的万金油。它虽然没有狂战那么爆炸的瞬间伤害,但它的输出技能都带有额外的持续伤害效果,而且有稳定的吸血机制,续航能力极强;它虽然没有铁卫那么硬,但它有快速的位移和免疫控制的自保技能,操作空间大,容错率极高。
最关键的是,它的核心战斗力依赖的是技能等级和冷却缩减,而不是昂贵的暴击或韧性装备。这大大省了我的钱包和肝度。
我现在用审判号,轻松地刷着所有日常,组队打团本也成了不可或缺的主力副T,PVP更是靠着灵活的走位和强大的续航,能轻松干掉那些只知道无脑堆暴击的狂战。我成功地把之前在狂战号上亏掉的钱,都从这个号上挣回来了。
老玩家的良心建议,如果你想玩不朽战士系,又不想走弯路,就听我的:
- 如果你追求极致爽快但预算无限:可以选狂战。
- 如果你只图个安稳当活靶子:选铁卫。
- 如果想要投入产出比最高、全能、能一个人扛起一片天的:审判才是最终答案!