鲜血尖塔(Slay the Spire)这个游戏,我第一次玩的时候,简直是折磨。我当时就想着,不就是一个爬塔抽卡的游戏吗?无脑堆伤害,堆防御不就行了?结果?前几把,我连第一层Boss都见不到,死得那叫一个惨,牌组弄得像一团糟,根本不知道自己在干
为啥我现在突然要写这个新手入门攻略?很简单,前阵子我侄子放假,看我玩这个,他也要试试。我一看他那操作,胡乱抓牌,牌组七八十张,稀烂。他玩了两天,直接把游戏卸载了,说这游戏设计有问题,运气太差。我当时就笑了,不是运气差,是路子不对。我立马决定,我要把当年把我从深坑里拉出来的几个核心思路,从头到尾给他讲清楚,也分享给所有像当年我一样懵逼的新手。
我入门时悟出的第一课:删卡比抓卡重要
我的实践是从最基础的战士(Ironclad)开始的。我一开始玩的时候,看到商店就想买卡,看到奖励就想拿稀有卡。结果?牌组越来越厚,真正需要的那张核心牌,永远沉在牌库底。我那时候简直被“抓卡瘾”支配。
我的实践记录:
- 刚开始玩,看到一个“烧伤”或者“眩晕”,我根本不知道这玩意儿是负面状态。
- 看到加一点力量的卡,觉得牛逼,看到一张废牌,也硬塞进来。
- 打完小怪拿到三张卡,我总觉得不拿白不拿。
我后来是看了一个高阶玩家的视频,他讲了一个词:牌组瘦身。我才恍然大悟!这游戏的精髓不是你有多少神卡,而是你能多快把需要的卡打出来,形成循环。
从零开始:我的超强新手实践路径
我的方法很简单,就是把资源往两件事情上砸:删卡和回复。我用这个思路,带着战士一路莽穿了第一层难度。
第一步:确定初始核心和删牌目标
玩战士,开局我们有基础的“打击”和“防御”,还有一张神卡“双重打击”。我的目标立马明确了:这些没升级的“打击”和“防御”,是垃圾!它们费用高,效果差。
- 实践动作:只要路过问号,有移除卡牌的选项,立马移除“打击”,是“防御”。商店里,只要买得起,优先花钱删卡。
- 过程:当我把牌组控制在十五张以内时,我的核心卡——比如“交锋”(Clash)或者任何加力量的卡——出现的频率瞬间高了三倍。这比抓十张新卡都有用。
第二步:Act 1的卡牌抓取原则
新手最怕第一层精英怪,血厚攻高。我那时候老是抓一堆防御卡,结果没输出打不死怪。我的策略变了,输出才是最好的防御。
- 实践动作:前期不要贪高级防御卡,抓一些有【成长性】的输出。战士最强的一张卡就是“祭品”(Offering)和“突破极限”(Limit Break)。但前期看不到,我们就抓点便宜的,比如“战吼”(Battle Trance)来过牌。
- 我的记录:我发现,只要拿到一张“突破极限”然后配合“金属化”(Metallicize)或者“全身撞击”(Body Slam),整个局面就打开了。第一层Boss前,我一定要有一个稳定的“力量”来源,要么是升级的“交锋”,要么是力量药水,或者直接抓到“武装”(Armaments)。
第三步:能量和遗物(Relic)的优先级
以前我看到遗物,觉得越花哨越后来发现,对新手来说,最实在的就是加能量上限的那些遗物!
- 我的经历:当我终于在Boss战拿到“能量之球”(Black Blood)或者“符文圆顶”(Runic Dome)这种能让我每回合多一点能量的遗物时,我的胜率直接从10%飙升到了60%。多一点能量,意味着我能多打一张防御或多打一张输出,这才是质变!
- 如果Act 1的Boss奖励是加能量的遗物,无脑选它!比任何金卡都重要!能量才是你的本钱,卡牌都是工具。
新手玩鲜血尖塔,别急着堆花里胡哨的卡,先从删卡和抓核心循环牌开始。我的实践证明,只要你坚持把牌组瘦下来,专注把力量叠起来,就算技术操作差一点,第一层也轻松过。祝你们玩得开心,少走我当年踩过的那些坑!