多米音乐关门的实践记录:我跟投资人聊了一下午
大家都在讨论多米音乐为什么说没就没了,说到底,无非就是那几个老生常谈的原因:竞争激烈、版权烧钱、用户不买单。这些话都是媒体说的,听听就我跟你们说个只有我这种整天在圈子里跑的人才知道的“真因”。
我怎么知道的?这得从我那段跑投资的日子说起。那会儿我刚从一个大厂辞职,想着自己手里有点技术,出来找点天使投资做个小项目。那段时间,我真是把深圳大大小小的咖啡馆都跑遍了,每天硬着头皮跟各种投资经理、基金合伙人去聊,去蹭饭。
我清楚地记得,那是2017年的夏天,我在福田区一个特不起眼的共享办公区楼下的咖啡馆,逮住了一个TMT领域的老牌投资人。我本是想推销我的那个音频项目,结果老哥看了几眼我的PPT就说:“小伙子,你这个东西活不下来。”
我当时那个火大,就死缠烂打地追问他,为什么活不下来?他被我问烦了,喝了一大口咖啡,就开始跟我聊起他之前投过的一个“失败案例”,虽然没直接点名,但他描述的细节,我一听就知道是多米。
我当时赶紧拿出手机备忘录,把他的话一句不漏地敲了进去。这才是真正的实践记录,是花钱都买不来的内幕。
实践记录一:钱不是烧光的,是浪费光的
那位投资人说,多米倒下的核心原因,不是版权贵,而是内部管理烂到根了。钱不是用来买版权的,是用来给内部人“试错”的,而且这个试错成本高得离谱。
- 他告诉我,公司三年换了四任CEO。每一次换帅,都要推翻前任的所有战略。比如,上一任花了大价钱买进来的服务器,下一任觉得架构不直接全部报废,再花钱重买一套。
- 我记录下来,高层迷信“弯道超车”,一会儿说要做社交,对标网易云;一会儿又说要做硬件,对标酷狗。战略飘忽不定,导致技术团队天天都在做重复劳动,产品方向朝令夕改,下面的人根本不知道自己该干嘛
- 最离谱的是,多米居然还砸钱去搞游戏业务,跟音乐八竿子打不着。这个老哥说,就是为了让投资人觉得他们“业务多元化”,结果所有业务线都亏钱,形成了一个巨大的窟窿。
实践记录二:用户规模就是个笑话
大家总觉得用户多就是好事。但这位老哥点醒了我:用户规模如果不健康,那比没有用户还可怕。多米确实做到了千万级用户,但几乎都是靠活动和补贴砸出来的,用户没有付费习惯。
我追问他,既然用户不付费,那广告?他冷笑一声,说多米的广告团队根本拉不到大单。因为多米的头部流量基本都集中在几个热门时段,用户听完歌就走,根本留不住。广告主一看数据,转化率低得吓人,自然就不敢投钱了。
我当时听完,真的是背脊发凉。我本来还觉得,只要我的技术够牛,就能搞定用户。但这位老哥的记录揭示了一个残酷的真相:公司治理和战略定位,比你手里有多少用户、你用了什么技术栈,重要一百倍。
那天下午,我的创业项目PPT被扔在了一边,但我的脑子里却装满了多米是怎么“自己作死”的实践记录。从那天起,我调整了自己对创业的看法。我现在分享出来,就是让你们知道,多米不是输给了市场,是输给了自己,活该!