玩上单赵信,我一开始是照着老一套的加点来的,相信你们很多朋友也是这么干的,就是主Q副E,想着靠那三下戳人的高爆发,一套把对面带走。但实话实说,上路现在那些英雄个个都肉得跟坦克似的,你主Q上去换血,根本换不过
我那段时间打上单赵信,简直是坐牢。这英雄有个致命伤,前期要是没打出优势,中期就是个超级兵,团战进去就蒸发。我发现我连输了五六把,段位掉了一大截,气得我晚上睡不着。我就在想,是不是加点方式出了问题?难道我这老一套的方法已经过时了?
测试开始:这加点方式TM到底哪里不对劲?
我这个人就是不服输,一旦遇到问题就得自己搞明白。我不去听别人瞎指挥,自己开了几把自定义,又去匹配里折腾。我把所有能想到的赵信加点方式都试了一遍。
- 传统的主Q副E: 见面就是干,但手太短,遇到长手英雄或者带位移的,直接被白嫖一套,连还手的机会都没有。兵线一推,打野一来,你就得交闪,一点主动权都没有。
- 强行主E副Q: 这是为了快速黏人,但我发现伤害真的刮痧,对面只要出了个布甲,根本打不动。而且E技能的CD太长,一波打完你技能全黑,只能干瞪眼。
我折腾了整整两天,搞得自己头昏脑胀,终于悟出一个道理:上单赵信缺的不是那点瞬间爆发,他缺的是续航能力和安全的骚扰手段。这英雄要是不能稳住兵线,或者不能在安全距离消耗对手,那在上路对线期就是废了一半。
后来有一天晚上,我熬夜看一个玩英雄联盟的老哥直播,他玩赵信走上路,那加点把我给看愣了。他竟然是主W。我当时就纳闷了,W不是打野清野怪用的吗?那点伤害点满在上路有啥用?这不是开玩笑吗?
但我抱着死马当活马医的心态,也去试了一下,结果发现新世界的大门打开了!
赵信的W技能,那个风,虽然基础伤害看起来不高,但它CD短!而且随着等级提升,射程变远,最关键的是,它可以穿透小兵,甚至可以打出暴击。我瞬间意识到,这根本不是一个刺客的爆发技能,这他妈就是个远程消耗和续航技能!
实战运用:学会用W恶心对手才是王道
我的实践过程是这样的,开局出门还是点E,这是为了防止一级团或者需要快速接近目标。但二级开始,我就直接点W,然后从三级开始,我就把所有点数都往W上砸,Q和E保持最低等级。
你得彻底改变思路,把赵信当成一个远程消耗和推线战士来玩:
- 远程白嫖: 对面一靠近小兵,我就一个W丢过去,白嫖他血量。W的距离够你站在小兵后面安全输出,对面根本摸不到你,想摸你就要被小兵打,太划算了。
- 续航神技: W命中后会回血,虽然每次不多,但架不住你CD短,能频繁使用。一波对拼的时候,你多丢几次W,积少成多,这就是续航的保证。
- 完美控线: W配合Q,清兵线效率非常高,可以让你快速推线压塔,或者把线控在自己塔前,让对面打野无从下手。
- 低血量收割: 等到六级,对面英雄血量早就被我W磨得差不多了,直接E上去,QR一套带走。这时候E和Q的等级虽然低,但W提供的安全过渡期和大量的消耗血量,远比低等级Q带来的那点爆发有用多了。
学会这一招,我立马从之前连跪的状态里爬了出来。以前我看到诺手、盖伦这种站撸王都头疼,现在他们只要想补刀,我就W风筝他们,让他们知道什么叫恶心。
我跟你说,上单英雄最怕的就是那种不跟你硬碰硬,只在远处消耗你的。主W的赵信,就是这种恶心人的典范。对手血量被磨得差不多了,他们就开始慌了,走位变形,这时候才是我们E上去收割人头的时候。
实践证明,在对线期,主W的压制力,比主Q或主E高出至少两倍。这不仅仅是加点方式的改变,这是一种思路的彻底转变,从一个只会莽的赌徒,变成了稳健且狡猾的农夫。你不急着动手,慢慢收割,自然轻松多了。不说了,我得去排位再试一把,你们赶紧去试试,绝对好用!