这几天被那个盲僧折腾得够呛
兄弟们,最近我玩盲僧被教育了。一把排位,我掏出祖传的电刑盲僧,结果团战打完,对面的打野嘲讽我,说我全场伤害不如辅助的一个锤石。我当时就火了,但没法反驳,因为数据摆在那,确实难看。
以前我觉得盲僧不就得靠一套爆发瞬秒后排吗?但现在版本,征服者瞎子好像成了主流。我纳闷了,这征服者得叠多少层?一套连招下去,敌人血条都快没了,征服者才刚叠起来?为了搞清楚这个狗屁问题,我那天下午直接把排位关了,跑去训练营里,自己动手试了整整三个小时。
实践过程:征服者与电刑的对垒
我决定用最公平的方式来测。测试对象是训练营里的木桩,初始状态,不带任何装备,只调整等级和符文。因为盲僧前期最重要的是Gank和野区小规模冲突,所以我主要测两个时间点:
- 三级基础连招(Q-Q-A-E-A)
- 九级中期小规模团战连招(Q-R-Q-A-E-A,带穿甲刀和鞋子)
我先试了电刑那套,主宰系。这套路人人都熟悉,主要靠猛然冲击和眼球收集器堆穿透和AD。我三级跑过去,对木桩砸了Q-Q-A-E-A,伤害跳出来的数字非常漂亮。那个瞬间的爆发,加上电刑那道闪电,让血条哗一下就下去了。我测了十几次,取平均值,这套的优势就是速度快,抓单贼猛,打完人就跑,不拖泥带水。
然后我换上了征服者那套,精密系。副系带的坚决系,主要是想提高一下容错率。征服者的问题是它需要叠层数,虽然盲僧的技能机制叠起来很快(Q两段,E,还有普攻),但在三级这个节点,你想用Q-Q-A-E-A叠满,那基本不太可能。我同样对木桩打了一套爆发。结果很明显,瞬间爆发的数字,比电刑低了一大截。当时我就想,这不是伤害更低吗?难怪我以前不用。
真正的区别在哪里?我的实战觉悟
我差点就得出电刑碾压征服者。但仔细一想,实战中哪有让你只打一套就跑的?尤其到了中期,野区遭遇战往往会持续四五秒。所以我把等级提到九级,出了一把穿甲刀,开始测试延长战斗。
我先用电刑打了一套Q-R-Q-A-E-A。木桩残血了,但因为电刑已经进入冷却,后续的平A伤害就显得很普通。这证明电刑是“一次性”的,伤害打完就没后续了。
我用征服者打了一套Q-R-Q-A-E-A。在R踢出去和Q二段跟上去的期间,征服者已经叠满了。神奇的事情发生了:后续的普攻和平A,带着满层的征服者,伤害变得异常的高,而且还有治疗效果!虽然初始爆发比电刑慢了那么零点几秒,但总伤害量在九级延长战中,居然比电刑高出将近15%!更重要的是,那回复效果让我感觉自己肉了一点点。
我终于明白了:电刑是给那些玩“秒杀流”或者对面是全脆皮阵容时用的,追求的是极致的成功率和逃跑速度。而征服者,才是给想打中期团战和野区对拼的盲僧准备的。它牺牲了一点点前期的爆发,换来了中期持续的战斗力,还有那关键的回复。
现在我的理解是,如果你是路人局,喜欢三级就找人单挑,那电刑可能更稳妥。但如果你想成为一个能在中期野区接团,或者承担部分前排任务的“大腿”,那征服者才是真正能把伤害打足,并且让你活得更久的答案。
我已经决定了,未来几天排位,我要把征服者这套路子好好练练,毕竟能活着输出,才是硬道理。这波实践,真值!