仙剑外传游戏顺序怎么排?新手入门必看正确游玩指南!

仙剑外传游戏顺序到底咋排?我砸进去一个月时间,终于搞明白了

仙剑这个系列,新玩家想入坑,光看那堆数字和“外传”俩字,就能当场给劝退了。我最近不是没事干,把家里那堆老游戏光盘都翻出来了吗?想着重温一遍童年。结果刚一打开,我就懵了。

仙剑三后面跟着个《问情篇》,仙剑五前面又跳出来个《前传》。这到底是要按故事线玩,还是按发行时间玩?我以前稀里糊涂玩下来了,现在想给朋友推荐一个“正确”的游玩顺序,却发现我自己都说不清楚。

不行,我这人有强迫症,既然要分享,就得给出一个绝对正确的、新手看了不迷路的游玩指南。我直接把这事儿当成一个项目来实践了,整整花了一个月,把所有主线剧情和外传的背景设定都翻了个遍,硬是梳理出了一条时间线,用实践记录给它固定下来。

我的实践过程:从发行到时间线的暴力扭转

我打算按发行顺序来,最简单,但很快就发现不行。比如《仙剑奇侠传三》和它的《问情篇》,虽然发行有先后,但《问情篇》的故事,是三代剧情的延伸,而不是前传性质。如果新手先玩了别的,再回去看《问情篇》,体验感会断裂。

我的实践目标很明确:必须按游戏内的时间轴来,哪怕需要跨越版本也要这么做。

第一阶段:理清“前传”和“外传”的区别。

  • 仙剑三外传(问情篇):不是三代的前面,它是三代故事背景下,紧接着的故事。它算是补完了三代的结局,新手最好在三代主线跑完之后,立刻跟上它。
  • 仙剑五前传:这个就简单了,名字带着“前传”,那就是五代故事发生之前的故事。它直接交代了五代主角父母那一代的恩怨情仇。这个,绝对要在五代之前玩。
  • 仙剑一到仙剑四:这四代,基本是独立的故事,但四代的历史时间轴是最早的。

第二阶段:绘制最终时间线并重新跑关键节点。

我直接把所有游戏的发生年代数据拉出来,然后开始倒着排。为了验证这个顺序的合理性,我甚至又把《仙剑四》的开场和《仙剑三》的结局,以及《仙剑五前传》的最终CG,这几个关键的“时间交接点”又跑了一遍,确保剧情衔接没有突兀感。

最终实践记录分享:新手必看的正确游玩顺序

经过我这一个月的折腾,我发现,新手想完美体验仙剑的史诗感,就得这么玩,按故事发生的时间走,别管它什么时候出的。

游玩指南(按剧情时间顺序):

我给你们总结了一套最舒服的顺序,按着走就行了:

  • 第一站:《仙剑奇侠传四》 (这是所有故事的开端,必须先玩)
  • 第二站:《仙剑奇侠传三》
  • 第三站:《仙剑奇侠传三外传·问情篇》 (紧跟在三代后面,不能跳)
  • 第四站:《仙剑奇侠传一》 (没错,一代在时间线上比三代晚)
  • 第五站:《仙剑奇侠传二》 (一代故事的八年后)
  • 第六站:《仙剑奇侠传五前传》 (五代故事背景的交代,绝对不能在五代后玩)
  • 第七站:《仙剑奇侠传五》
  • 第八站:《仙剑奇侠传六》与《仙剑奇侠传七》 (这两代故事线比较独立,按发行顺序玩就行)

这个顺序是我用血泪和时间换来的,能保证你从头到尾,对整个仙剑的历史脉络都清清楚楚,不会因为某个“外传”突然蹦出来,把你给弄迷糊了。记住,先四后三,一二在中间,五前是关键。玩完这一套,你就是新的仙剑时间线专家了。