天外世界PC版配置要求高吗?低配电脑也能流畅运行!

最近我终于腾出时间,想着把拖了很久的《天外世界》好好玩一下。结果出了个岔子,我那台配了新显卡的主机,因为家里重新布置,线材和配件全塞箱子了,懒得翻。手边就只剩下一台我用来处理文档的老机器。

这台老伙计,配置是真寒酸。我记得还是好多年前装的了,一个老掉牙的i5处理器,具体型号我都不好意思说了,内存条也就可怜的8个G,显卡是那会儿随便买的GTX 1060的丐版。按理说,跑现在这种画质要求高的3A大作,那简直是痴人说梦,开机画面能不卡顿就算谢天谢地了。

但我是个犟脾气,心里就想着:我偏不信邪。游戏都买了,非得马上玩上。总不能为了玩一个游戏,又重新把主机搬出来折腾一遍。我就决定,拿这台老爷机,硬吃这款游戏,看看能不能榨出流畅度来。毕竟网上那些说配置要求高的,多半都是默认拉满最高画质的。

第一步:系统清理和驱动更新

我把这台老机器里里外外翻腾了一遍。这台机器平时就跑跑Excel和浏览器,系统里积灰太多了。我先把后台那些没用的启动项,什么企鹅,什么输入法,还有那些平时根本不用的同步服务,全部一把梭哈,彻底给它禁用了。目的是腾出那可怜的8GB内存,尽量让它专心为游戏服务。

然后是驱动。我直接去N卡官网找了GTX 1060最新的驱动程序,强行装上去。虽然显卡老,但是新驱动对游戏优化多多少少有点帮助。装完之后,我看着任务管理器里,内存占用终于降到了20%以下,心里踏实了一点。我确认了电脑的电源模式,必须得是“高性能”,不能让CPU在我玩游戏的时候给我偷懒降频。

第二步:游戏设置大屠杀

启动游戏。刚进去那个logo动画,就给我一个下马威,卡得我差点想砸键盘。帧数低得可怜,感觉就十几帧在晃悠。我心里清楚,默认设置是肯定不行的,必须得动手。

我直接冲进了设置菜单,开始了针对性的“大屠杀”:

  • 分辨率:我没有直接降到1080P以下,还是坚持在1920x1080。降分辨率画面太糊了,体验极差,这属于我的底线。
  • 画质预设:果断拉到“最低”!连中等都不考虑。先保证能动起来再说。
  • 纹理质量:这个我试了试,从高降到中,帧数变化不大。但为了保险,我还是设置成了中等。
  • 阴影和体积雾:这是重灾区!我发现《天外世界》的阴影和体积雾对显卡压力巨大。我直接把阴影质量拉到了最低,并且把体积雾相关的选项能关的都关了。这一下,帧数直接抬高了快15帧,效果立竿见影。
  • 抗锯齿:这个我也没敢太奢侈,选择了FXAA,性能损耗最低。TAA虽然好看,但对我这台老爷机来说,就是负担。
  • 视野距离和植被密度:这两个参数我也全部拉到了最低。反正游戏里跑起来,谁有空停下来看远处的草长得怎么样?能看到眼前的敌人就行。

第三步:实战检验与总结

一番折腾下来,重新进入游戏。我跑到星球上人多的地方,比如翡翠谷的殖民地,以前那里是卡顿的重灾区。帧数稳定在40到50帧之间晃悠。虽然不能跟高配机的60帧比,但对于这种慢节奏的RPG游戏来说,这个流畅度,完全可以接受了!视觉效果确实差了不少,尤其是贴图和光影,看起来很“塑料”,没有那种高级感,但起码不卡了。

我这台老机器,硬是被我给救活了,重新扛起了运行大作的重任。这事儿给我最大的体会就是,很多时候,不是电脑不行,是你懒得去调。市面上那些说“不买新机就玩不了”的说法,都是扯淡!只要你肯花时间,针对性地把那些吃显卡大户(通常就是阴影和体积雾)关掉,老机器的潜力还是很大的。

说起来,这台老机子之所以现在还在用,是因为五年前我老婆硬要给我换新的,说我的电脑声音太大了,风扇像拖拉机。我当时在忙一个项目,死活不肯动,她气得直接把新机子的零件全给退了,自己跑去学烘焙。等她学会了,我这项目也完了,这台老机子反而成了我的“战利品”。我当时就发誓,只要这i5还能亮灯,我就不换它!现在看来,我这口气算是争赢了,又省了一大笔买新显卡的钱。实践证明,哪怕是低配电脑,只要你肯花时间钻研,一样能享受3A大作的乐趣,虽然画面可能有点糙,但咱玩的是剧情,不是光追,对?