萨尔达传说哪部游戏最经典(推荐三部神作必玩清单)

从去年开始就想写这个塞尔达推荐单,但一直拖着没动笔。今天终于下决心了。为因为我上周末清理Switch游戏库,发现《荒野之息》的存档还停在最终BOSS门前,整整半年没碰过。

先把三款神作列出来

  • 时之笛(N64/3DS)
  • 织梦岛(GB/Switch重制)
  • 荒野之息(Switch)

这三款是我通关过不止两遍的。先说说我咋玩的时之笛。二十多年前在同学家蹭N64,蹲在电视机前搓手柄,被水神殿虐得摔过手柄。后来用3DS重玩,还是在水神殿迷路,气得我拿纸巾擦摇杆上的汗渍——结果发现是摇杆漂移了。

织梦岛最让我破防

小学时跟表哥抢GB玩,半夜躲被窝里开夜灯。打到第八关突然没电,急得我抠电池咬弹簧(别学我)。去年Switch重制版通关那天,存档提示跳出来的时候,我居然听见我妈在厨房喊:“又偷玩到半夜?”跟二十多年前一模一样。

重点说荒野之息。我2018年在日本旅游,在秋叶原排队抢首发。店员说必须用日本信用卡,当场给国内银行打电话开通跨境支付,后面排队的老外都在看戏。回来后连续爆肝三周,结果在海拉鲁城堡门口被守护者射爆,气到关游戏出门散步——结果在小区花园里捡了根木棍,第一反应是“这玩意儿能烧火吗?”

我的吐血总结

为什么选这三部?时之笛教会我3D迷宫有多变态,织梦岛让我明白巴掌大的屏幕也能装下整个世界,荒野之息干脆把爬山摔死变成日常。上周重开织梦岛发现旧存档没了,查了半天才知道是去年重装系统忘备份。气得我把Switch壳上的塞尔达贴纸撕了又贴回去。

每次看到有人说旷野之息武器耐久度太烦人,我就想起在海拉鲁平原被雷电劈死时,发现金属盾牌能引雷的场面。游戏最神的地方不是设计多精妙,是能让你摔了手柄还会默默捡起来说“再试一次”——结果天亮了。

缩小帽和风杖也很棒,但问我哪部非玩不可?还是这三个祖宗。它们教会我两件事:卡关时出去走走真能想出解法,还有千万别在雷雨天举金属锅盖——游戏里外都是。