法师玩恶魔之魂加点技巧!关键属性这样加伤害爆表

开始玩恶魔之魂的时候,我就觉得法师这角色太有料了,施法耍酷还能远程攻击。二话不说,选了法师开局,结果上来就踩坑。加点系统有点眼花缭乱,什么智力、魔力、体制一大堆,我脑子一热,把大部分点数都堆智力上去了,想着智力高法术强。

然后进游戏打小怪,一放火球就傻眼了。伤害看着还行,但蓝条几下就空了,得等半天回蓝。试了几个地图,碰到个大家伙几下就把我秒了,血太少根本扛不住。我气坏了,这加点方式纯粹是白搭功夫。

瞎折腾加点的惨痛教训

不信邪,我又重新开档试试水。这回换了套路,重点加魔力,想着蓝多就能多放技能。加到30点左右去打副本,施法倒是快了不少,但伤害还是不够看。打个boss磨磨蹭蹭半小时,结果被反手秒了。我还纳闷,莫非这游戏法师就是个坑?差点想换职业玩战士了。

后来实在不甘心,翻了不少帖子,看到老司机说加点不是光加一个就行的。我决定自己来测试,每次升级就只调一两个属性,记录打怪的用时。折腾了一周多,结果如下:

  • 加体力:血量多了能挨打,但法术伤害几乎没变。
  • 加智力:施法速度快了,可蓝条不够根本撑不住。
  • 加魔力:伤害显著提升,但单加的话伤害到顶就停。

这来回切换点,死了得有几十次,存档都重开了几回。

关键属性搞定后伤害飞起

摸清门道后,我开始系统加点。先把魔力推到40点,这步至关重要,施法伤害直接飙升上去。不过单加魔力不行,我还搭配把体制升到20点,保命用,这样打小怪不容易暴毙。剩下点数加智力,控制到25点左右,让施法流畅。

现在这套加点实打实用起来,打副本跟切菜似的。上次挑战个boss,丢两个火球就秒了,伤害显示爆表数字。爽死了,游戏体验直接拉满,再也不用躲躲藏藏了。加点别贪多,找准关键就行。