我最近闲得无聊,就下载了新仙剑奇侠传3来打发时间,想看看结局是啥样的。结果一开头玩得还挺顺,哪知道结局不止一个,搞得我头都大了。下面我就从头唠唠我的实践过程。
安装游戏和起手操作
我先找朋友借了个安装盘,塞进电脑,叮叮当当地装上。游戏一启动,选了经典模式开干,主角是李逍遥那帮人,画面挺复古的。我从新手村开始砍怪升级,一路跑图做任务,没花太多心思。
玩到中期,剧情变复杂了。我就琢磨着结局咋弄,上网扒拉了下,发现好多帖子说结局不止一个,要看选择。我没当回事,继续按自己喜好选对话和行动,结果玩到结尾,触发了个普通结局:女主紫萱挂了,男主一个人流浪,看着挺惨的。我心想这不行,我浪费几个小时就这样?得重来!
重新探索多重结局
我二话不说,读档回关键点——就是主角进天界前的那段。这回我学着攻略建议做,改了几个选择:重点操作:
- 多和NPC聊天互动,积累好感度,尤其是和雪见
- 打怪时保血量,别老莽撞送死
- 在分支点选对选项,比如别出卖队友
玩着玩着,终于搞出个新结局:紫萱没死,大家一起团圆,结尾曲响起来时,我乐得拍大腿。
但还不够,我听人说还有隐藏结局。于是我又倒腾存档,这回更谨慎了:
- 从头攒道具,收集齐五灵珠
- 主线不做死,支线全清光
- 最终Boss前存好档,多试了几遍
熬到半夜,眼睛酸了,但成功触发彩蛋结局:主角们没分开,反派复活搞事,画面有惊喜彩蛋。哇噻,这游戏套路深,小设计挺有意思。
总结和收获
折腾了一整天,才算摸清楚多重结局咋回事。就是看你的前期操作,选错一点就歪到坏结局。我觉得这种设计不错,但费时间呀!以后玩这类游戏,可得先备好攻略了。
为啥我这么上心?因为小时候玩老仙剑错过了结局,现在想补回来。家里猫还凑热闹,把我键盘挠坏了,害我存档差点丢。还好备份了,不然白忙活。游戏好玩是好玩,但别学我瞎折腾,先做功课最稳当。