哎,说起来《只狼》的结局,我可是玩了好几遍才摸清楚的,那几个结局啊,真是让人又爱又恨!一开始玩的时候,我那叫一个懵懂无知,只顾着猛砍猛削,结果各种死,各种被虐,差点就卸载了。后来啊,慢慢琢磨,加上看了点攻略,才算勉强搞明白了这游戏的套路。
说真的,《只狼》这游戏,难度是真高,但越难越刺激啊!那种一刀反击的快感,那种险之又险的躲闪,那种终战胜BOSS的成就感,简直不要太爽!我个人觉得,这游戏大的乐趣就在于挑战自我,不断试错,不断学习,后战胜强大的敌人。不像有些游戏,只要按键就能通关,一点挑战性都没有。
说回结局吧,四个结局,修罗、普通、常人、龙之归乡,我全解锁了,虽然过程略微有点痛苦,但过程比结果更重要嘛,对吧?
首先是修罗结局,这结局可以说是容易得到的,只要你一路杀杀杀,啥也不管,后和枭对话的时候,选择“遵从戒律,舍弃皇子”,然后一路砍到底就行了。这结局看着挺酷炫的,但说实话,有点冷血,感觉有点对不起九郎。
| 结局 | 达成条件 | 个人感受 |
|---|---|---|
| 修罗结局 | 击败狮子猿和破戒僧后,与枭对话选择“遵从戒律,舍弃皇子”,击败永真和苇名一心 | 有点冷血,但很霸气 |
| 普通结局(断绝不死) | 击败狮子猿和破戒僧后,与枭对话选择“不遵从戒律”,帮助九郎,后选择让卿子服下樱龙泪 | 比较感人,但有点悲壮 |
| 重回常人结局 | 在与枭对话后,让九郎服下樱龙泪,选择放弃不死之身 | 比较平和,但有点遗憾 |
| 龙之归乡结局 | 需要收集幻影之流,击败BOSS,后选择让九郎留在苇名 | 完美的结局,但难度高 |
然后是普通结局,也就是“断绝不死”的结局。这个结局要稍微费点劲,你需要在后和卿子对话的时候,选择让卿子服下樱龙泪。这结局看着挺感人的,但感觉有点悲壮,毕竟九郎死了,而且感觉挺对不起九郎的。
再来说说重回常人结局,这个结局,说实话,我一开始还真没搞懂咋回事。需要在与枭对话后,让九郎服下樱龙泪,选择放弃不死之身。这个结局比较平和,但感觉有点遗憾,毕竟没能保护好九郎。
后就是龙之归乡结局,这个结局,可以说是难得到的,也可能是完美的结局。它需要收集的幻影之流,击败的BOSS,后选择让九郎留在苇名。说实话,我为了这个结局,可是费了不少劲,死了不知道多少次。不过,看到这个结局的时候,那种成就感,真是难以言喻!
关于游戏的版本信息,我玩的是PC版,steam上买的,游戏版本是1.04,好像还有个什么DLC,我没买,没玩过,也不知道是个啥。下载安装步骤嘛,很简单,steam商店搜一下,直接买,下载,安装,就完事了。
技巧方面,我觉得重要的就是“忍杀”和“义父”的技能,多利用环境,多练习躲闪和反击,还有就是,别硬刚,能躲就躲,能偷袭就偷袭,慢慢磨,总能磨死BOSS的!
关于玩儿法,我个人比较喜欢莽,喜欢正面刚,当然,这也是我屡屡失败的原因。如果你也喜欢莽,那就和我一样,多练练操作,多熟悉BOSS的招式;如果你喜欢猥琐流,那就多利用地形,多用道具,慢慢耗死BOSS。
《只狼》这款游戏,虽然难度很高,但是非常值得一玩。它不仅仅是一款动作游戏,更是一部充满艺术性和故事性的作品。不同的结局,不同的选择,都会带来不同的感受,让你反复体验,欲罢不能。
我想问问大家,你们喜欢哪个结局?为什么呢?说说你们的理由吧,咱们一起聊聊!