那天翻攻略时瞅见一堆惩戒骑输出理论,脑壳直发昏。干脆开了游戏自己撸袖子干,在奥格门口对着木桩一顿猛锤。结果伤害统计惨不忍睹,连路边野怪都打不过似的。
一、起手乱成粥
之前总以为攒够豆就甩裁决完事。结果实战开爆发时发现:翅膀一开手忙脚乱,豆子没攒够技能全卡壳。有次打团本开场五秒愣是发了个呆,队长密聊三个问号砸我脸上。
后来把爆发前攒三豆当铁律:提前十秒开始存资源,鼠标死死盯着豆子计数条。有回手滑提前按了审判,气得当场摔了键盘——现在直接设了个显眼DBM提醒框。
二、浪费神器特效
原来自动挡打习惯,觉醒亮了就点。有次打木桩开着觉醒猛砍,觉醒图标突然变暗才发现——翅膀状态下觉醒特效能续!当场懵住,白瞎了半管蓝条。
- 现在开场必卡翅膀三秒开觉醒
- 特效触发后先打圣令回豆再甩裁决
- 觉醒结束前留好瞬发风暴
光是调整这个循环,木桩秒伤就从三万二蹦到四万一。
三、审判卡手到吐血
以前审判冷却剩两秒时特纠结:等审判?怕浪费输出时间,不等?打完技能正好冷却好又得补。有次H本因为等审判断档,眼睁睁看着点名技能劈死队友。
现在直接养出肌肉记忆:审判CD剩1.5秒以上就接锤子或风暴,剩1秒内直接等。昨晚打大米开场爆发硬是没断审判,同队法师还夸我手法稳。
练了大半个月总算能闭着眼打完循环。就三点:存豆别手贱,觉醒卡翅膀,审判当节拍器。现在野团打个前十够用,反正咱也不是冲首杀(笑)。