觅心猎手韦鲁斯

昨儿晚上打开Substance Painter准备整新活儿,瞅见文件夹里吃灰的“觅心猎手韦鲁斯”建模文件,突然手痒得不行。这破模型是去年情人节接的私单,甲方非要搞个骚粉色暗影韦鲁斯,当时做得我脑壳疼。

一、翻出陈年老底

先从硬盘角落把ZBrush文件拖出来,好家伙,当初雕的肌肉纹理都快糊成面团了。按住Alt键狂刷遮罩,把肩甲那些爱心镂空重新抠清楚,手指头在数位板上搓得直冒火星子。

二十分钟后才想起来

UV展开图根本没备份!急吼吼点开Maya检查,果然UV跟狗啃的似的。立马抓了把止痛片吞下去,咬着牙把弓臂拆成十六块重新排布,完事儿还得给箭袋上那些破爱心单独分UV层。

二、粉到扎眼的配色

打开SP新建填充层时手都是抖的。甲方当初给的色卡简直灾难:基佬紫混芭比粉!调色盘拉了半天,干脆把HSV的H值怼到340,S值拉到95。漆皮反光层直接叠了三遍,亮得能当镜子照。

  • 箭矢特效改粒子发射器
  • 弓弦换成半透明流光
  • 鞋跟镶了十二颗爱心水钻

做到凌晨三点发现个致命bug——弓箭蓄力特效跟角色穿模!气得我猛捶键盘,把动力学曲线重算五遍才让那些粉色粒子绕着胳膊走。

三、甲方临时加戏

本来准备渲染了,微信突然炸出二十条语音。那孙子非要给韦鲁斯背后加对塑料质感翅膀,说是要“符合情人节主题”。我对着麦克风吼了句“加nm”,转头还是认命打开Blender。

用螺旋变形器扭出个爱心翅膀骨架,表面硬塞五百片羽毛。最骚的是得让翅膀跟着拉弓动作抽搐,绑定骨骼时差点把旋转轴参数拧冒烟。

交完货直接被拉黑

尾款拖了三个月才结清,昨晚翻文件才想起来这玩意儿。不过说真的,现在看这满屏骚粉居然有点顺眼,就是翅膀动起来像扑棱蛾子这事改不了了

刚把工程文件扔进渲染队列,老婆突然冲进书房骂人。原来忘了接娃放学,学校老师电话都打爆了。赶紧抓着车钥匙往外冲,路上还在琢磨箭袋的爱心要不要加圈铆钉。