前几天群里有个新人问我要玩龙与地下城,到底该选哪个版本。我一想,这个话题老有人讨论,但真上手试试的少,于是我就决定自己从头搞一遍实验。先从最简单的版本开始,慢慢摸索下去。
我先从最新的第五版上手,就是那个5e。那天晚上,我坐在电脑前打开PDF手册,一口气读到半夜。规则简单易懂,啥魔法值职业属性,新手也能摸懂。最关键是跑团体验顺滑滑>,战斗系统跟玩儿牌似的,不用啥数学计算,一局下来队友都嗨了,连我老婆都凑过来看了两眼。但玩久了就觉得有点浅,内容不够深,老觉得没够味。
接着我试了3.5版,折腾了半天才弄明白。规则书厚得像字典,开局得先背一大堆数字和公式。人物属性复杂得离谱,一个职业能分十几种分支,一局得花两小时才算完事。我拉朋友组了个团,第一把我们就撞坑了——规则没搞懂,boss战卡壳半宿。后来多玩了几次,倒是有趣起来,深度足,选项多,玩透后的成就感爆炸,但新手绝对别碰,劝退率太高。
后来又试了4版,直接找了个实体会本开始跑。这版本战斗系统快得像格斗游戏,一回合一个动作,场面猛得很。但角色发展太僵化,装备和能力绑得死,连我这种老玩家都觉得太无聊了。玩到第三天就乏了,连个魔法效果都懒得算,感觉设计师忘了解谜乐趣。
折腾完这些,我专门做了个表对比,贴出来给大伙瞧瞧:
- 5e版:上手简单,跑团爽—新手直接冲
- 3.5版:深度大,复杂度高—老司机最爱
- 4版:战斗快,内容浅—适合快餐团
推荐5e当主力,3.5当备胎,4版直接pass。
整个实践下来,我算是摸清了,版本这事全看需求。现在跑团我都推5e,省心省力。后来群里那个新人直接开团了,还报喜说玩嗨了,我听着也乐呵—总算没白折腾这一遭。