刺客信条阿泰尔值不值得玩玩家亲测这几点太经典了

最近看到不少人讨论《刺客信条》初代,说它画面差操作难,不值当花时间玩。可我这老玩家,心里痒痒的,索性决定亲自试试看。昨晚在家打开电脑,翻出好久没动的老旧游戏本,直接下载了个盗版(嘿学生党省钱操作),然后就一头扎进去了。

从头开始,硬着头皮上第一关

我先进入游戏,开头动画挺简单,就介绍了个古代背景故事。主角阿泰尔登场,穿着白袍子,站屋顶上跟老头说话。操作,一上来就难倒我了。左边摇杆走路,右边按键攻击,跑起来还得按住两个键一起用。刚开始爬墙老是摔下来,控制不顺溜。画面嘛确实糙得不行,像是十年前手机游戏的画质,人物模型边缘全是锯齿。

可我性子倔,硬是练了半小时。慢慢琢磨出诀窍:蹲草丛里观察敌人巡逻路线,瞅准机会掏刀子扎后背。搞定第一个暗杀任务!虽然过程磕磕绊绊,但那种偷偷摸摸搞偷袭的感觉挺上头。剧情推进里,老大老批评阿泰尔,我觉得这人设特别真实,就跟上班挨老板骂似的。

深入玩下去,挖出经典点

熬过前两章后,越玩越有味道。主要发现几个超经典的亮点:

  • 刺杀任务设计得太巧妙,每个目标都得提前踩点,偷听情报再动手,跟真特工似的。
  • 阿泰尔的角色有血有肉,从傲慢年轻人一路成长成老手,中间内心挣扎看得我心里酸溜溜的。
  • 历史氛围拉满,城里全是伊斯兰风格建筑,没事爬高眺望,感觉自己化身古代刺客。

缺点也多着。优化差得离谱,玩着玩着突然卡死好几回。我只能重启游戏继续干。有次追杀个目标跑太快,直接穿墙掉进地图外边,笑死我了。存档系统也坑爹,忘记手动存档的话,进度全丢光光。

通关,值不值心里有数

磨蹭两天后,终于打通关。结局动画里阿泰尔反思人生,我坐那琢磨半天。值不值玩?先说硬伤:画面垃圾,bug多,新人肯定受不了。但如果你是系列粉丝,想找情怀来源,这游戏必须上手。经典地方太扎实,操作简单但策略深,阿泰尔这人塑造得够劲儿。

我建议新玩家绕道走,受不了这老古董操作。老玩家嘛抽个周末重温一下,几处精华绝对让你拍大腿。今早起床我还惦记着爬屋顶的感觉,差点把枕头当目标扎了!