新版阿卡丽天赋加点思路,主Q还是主E玩法速成

最近打LOL,新版阿卡丽更新了,天赋加点老纠结是主Q还是主E。我这人喜欢试试水,就直接开游戏实测了一波。今天就唠唠我的实践过程,从头到尾,一步不落。

先从主Q开始玩起

我打开电脑,进游戏选了阿卡丽,天赋点点成主Q,就是多加Q技能那种配置。匹配模式,对线了个亚索。开局我就使劲点Q键,看能不能耗血。结果,Q技能伤害是高了点,打亚索掉血快,但他跑得快,我追不上。好几次空Q,冷却时间太长,等冷却的时候,他反扑过来,我掉血多。对线十分钟,我补刀差,还被杀了两次。这局结束,我战绩是2-5,输出倒是不低,可团战冲进去,技能连不起,秒人慢吞吞。

换成主E再打打看

不甘心,我又开一把新游戏,换天赋主E加点,就是多加E技能。这回匹配到个盖伦,心想硬钢试试。开局我点E键为主,那E技能移动和范围伤害挺灵活。对线时,我E过去贴脸打一套,打完立马E后退,保命强。盖伦追不上我,冷却还快。团战一开,我E穿梭飞,切后排脆皮简单粗暴。整局下来,杀了8个人,只死一回。手感明显爽,逃跑追杀都顺溜。

总结测试对比发现

两种加点都测完,我感觉差别太大了。专门记在小本本上:

  • 主Q加点:伤害高但笨,对线耗血行,可团战像蜗牛爬,容易被反杀。
  • 主E加点:灵活耐打,对线保命稳,团战切人快,新手老手都好使。

再打几把,我发现了关键点。主Q加点看英雄,如果是打脆皮少的局,主Q输出还行;但主E加点通吃,什么阵容都轻松玩。说到底,我推荐主E玩法速成,点几下天赋就上手快。实践完了,我觉着游戏就是得折腾,实测比瞎猜靠谱。