行兄弟们,今天折腾了大半天《古墓丽影6》,这老游戏藏着的东西是真能藏,跟开发商搁这打地道战似的。我,就靠着当年通关好几次那点底子,加上这回死磕,总算把这游戏里犄角旮旯的彩蛋和隐藏点都摸出来了,过程嘛贼拉折腾。
第一步:开局就被水坑坑了
今儿中午刚开机,琢磨着先把主线放一边,专心搞点“副业”。直奔大家说得最玄乎的柬埔寨古墓那关。就那开头大水池子是?当年通关时从来没多想,就按任务指示直接潜下去开机关了。这回可不一样,我按着网上一点模糊提示,非得跟这池子较劲。
- 我控制劳拉愣是没往主线任务那个入口去,就搁水池边上那个看着像背景板的破墙角瞎蹦跶。
- 反复试了四五次,跳水里又爬上来,急得鼠标都快搓出火星子了,结果!劳拉突然扒住了一块颜色看着跟周围石头差不多的凸起。
- 好家伙,真有个暗门! 顺着那滑溜溜的通道一掉下去,是个小密室,里面墙上挂了一副发光的壁画,旁边地上有个老古董录音机。
- 这玩意儿肯定没啥大用,就是个早期开发者留的签名彩蛋,但成就感嘎一下子就上来了!这算开了个好头。
第二步:秘鲁那关,火把差点给我玩废
有了点手感,直接转战秘鲁。那关阴森森的洞穴可太多了。有个地方要拿火把照亮机关开门对?我估摸着,既然第一个彩蛋藏墙角,那这鬼地方没准也在光暗交界处猫着。
- 我把亮度调最高,眼睛瞪得像铜铃,举着火把沿着洞壁一寸一寸地挪。重点关照那些能跳上去又看着没啥用的平台。
- 折腾了快半个点儿,机关都开了门了,啥也没发现。气得我差点想给开发组寄刀片。就在我准备放弃,要把火把收起来去触发主线剧情时,操作快了那么零点一秒……
- 劳拉那火把一晃,一道光斑正好扫在门后通道顶上一块凹进去的地方。卧槽!金光一闪! 当时就给我惊得差点摔鼠标。
- 这位置绝了!正对着门,站远点看不见,门开了光又够不着,非得用快灭不灭的火把那点微光,还特定角度才能反光照出来!里头塞了个开发者当年用的低模人物模型,看着挺搞笑的,这藏法真够损的!
第三步:冰窟窿里冻僵也要找符号
最折磨人的是挪威那个鬼冰窟。环境白花花一片,看得人眼晕。网上有人说可能在冰柱子上刻了东西。我盯着屏幕都快看成斗鸡眼了。
- 我让劳拉扛着冲锋枪——别问为啥扛枪,问就是手欠想看看有没有隐藏互动——在冰面上边走边打,跟个没头苍蝇似的乱扫。
- 浪费了估计上百发子弹,连个屁都没响。我都快冻僵了(心理上的)。破罐子破摔,在一个冰裂谷底下瞎蹦跶找平衡,跳下来的时候手一滑……
- 咔一声脆响! 劳拉一脚踩碎了一块看着挺厚实的冰面,下面居然有个小坑,墙上刻着个歪歪扭扭、明显不是游戏正常图案的神秘符号。这要不是摔一跤,神仙也发现不了!坑死人不偿命!
唠两句
这一整天折腾下来,腰酸背痛,眼干舌燥。这破游戏藏彩蛋的点子真是又刁钻又无聊。总结几点血泪教训:
- 别迷信攻略,照着地图点位找反而容易错过细节!
- 多跳!多爬!多撞墙!尤其那些长得像个背景板的破地方。
- 光源是爹!火把、照明棒、光线角度,变着花样搞。
- 瞎折腾也别闲着,开两枪砍两刀蹦跶两下,指不定就触发了
说白了,官方就在赌玩家没耐心折腾那些看着没用的角落。想找全这些鬼东西,没啥技术含量,纯靠穷举法把自己逼成强迫症晚期。找完了是挺爽,但过程嘛谁玩谁知道,血压分分钟爆表!行,这些破玩意儿位置你们自己试去,我该歇会儿了,眼睛都花了。