2046游戏对比其他游戏?优缺点分析帮你选好!

昨晚盯着电脑发呆,手机突然弹出来个广告说什么“2046全新概念策略游戏”,底下评论吹得天花乱坠。我这人一看到“策略”俩字就手痒,当场点下载,顺手把我玩了半年的《帝国纪元》和《部落争霸》也翻出来,心说干脆搞个全面对比得了。

一、开服第一天就差点掀桌

2046的注册流程倒是快,邮箱哐当一点就进去了,结果新手引导差点把我送走。开场动画整整播了五分钟不能跳过,好不容易进主城,满屏红点乱闪,建筑图标小得跟蚊子屎似的,我眯着眼戳了十分钟才找到兵营。反观《帝国纪元》,人家开场三句话交代背景,手指头划拉两下直接开干。

最要命的是体力设定。刚打完两波野怪,啪叽弹出来个提示:“今日活跃度已满,请明日再来”——这才上午十点半兄弟!气得我当场切回《部落争霸》,人家没体力限制,想肝就肝,凌晨三点偷矿都没人管。

二、深度体验差点逼疯强迫症

硬着头皮玩到第五天,终于摸着点门道。这游戏搞了个“时间裂缝”系统,说是能穿越到不同时代抢资源,实际点开裂缝加载三十秒,传过去就捡三块木头,传送冷却还要俩小时!《帝国纪元》的跨服战直接点地图就能开打,抢粮车抢到键盘冒火星子,哪有这么多花架子。

  • 优点不是没有:2046的美术风格确实顶,蒸汽朋克混搭未来机甲,主城齿轮转起来咔咔响,比另外俩游戏的塑料画风高级十条街
  • 逼氪姿势太难看:首充六元送机甲,点进去发现是机甲碎片,要凑满六十片,每日任务只给半片...
  • 社交系统反人类:想加个好友得先通关深渊副本,副本要五人组队,结果好友系统十级才解锁!

三、暴躁老哥直接关服

昨天盟里搞攻城战,两百号人约好晚上八点集合。七点五十九分我刚上线,游戏突然弹出个2G更新包!群聊瞬间炸锅,有人骂娘有人掉线,只凑出三十人,被对面当菜切。对比《部落争霸》的万人同屏混战,技能光效糊得亲妈不认都没崩,2046这服务器怕不是土豆发电的。

今早睡醒直接删游戏,顺手做了张对比表:

  • 肝度:2046(定时上班) vs 部落争霸(肝帝天堂) vs 帝国纪元(适中)
  • 策略性:2046(系统复杂但卡数值) vs 帝国纪元(兵种克制玩出花)
  • 钱包阵亡率:2046(首充只是开始) vs 部落争霸(月卡保平安)

说点掏心窝的:想玩策略深度选帝国纪元,追求爽快干架挑部落争霸,至于2046?等它把体力限制删了、服务器换不锈钢的再说!谁玩谁是大怨种!