寻龙诀破11亿带来哪些影响(电影行业新潮流解读)

我这两天闲着没事刷手机,刷到个新闻说《寻龙诀》票房破11亿了。这数儿真不小,我脑子里立马蹦出个问题:这不就一电影吗?破个11亿能改变整个电影圈儿是不是要翻天覆地了?

说干就干,我放下手机,先打开电脑搜豆瓣儿和微博。看评论看得眼都花了。网友都在那叽叽喳喳,有说这片特效牛掰的,有吐槽剧情太扯的。我还翻到了几个论坛帖子,全是讨论这票房的。一堆人说《寻龙诀》成了国产奇幻片的标杆了。我心想啥标杆不标杆的,不就是靠热闹吸金吗?

接着我点开猫眼啥的票房数据网站,想看看有啥规律。这一对比,我傻眼了。以前那些盗墓题材的片子,大多票房两三亿就顶天了。但《寻龙诀》直接翻几倍。我又跑去瞄了瞄同期的电影排行,发现个怪事:后面几个月新上的盗墓片全都在蹭热度。一个接一个上,结果好多扑街了。我边看边骂:这些资本真他妈跟风不要命。

我还不死心,又打电话问了个跑电影宣传的朋友。他倒没藏着掖着,直接唠:“这波搞得我们团队压力山大。”原来发行方现在全盯着大IP改编。改编一部就能炒票房。他还补了句:观众口味变挑多了。以前是个特效大片就能忽悠钱,现在不行了。故事烂照样被喷死。挂完电话,我琢磨了半天。这不就是逼人玩花样吗?

晚上躺沙发接着想,顺手翻自己笔记本儿。去年我追过一部类似电影,当时没几个人看可《寻龙诀》这数儿一出,院线排片全变了。排片多的全是奇幻片,文艺小片都没地儿活了。我气得差点摔笔:这行业真他妈现实。

整理完所有资料,我得出几个扎心的第一,这票房把大导演都带偏了,一堆人扎堆搞IP改编。第二,特效和故事都得硬核,否则观众不买账。整个生态都成赌局了。钱砸得多不见得赚得回。我这实践搞完,累得够呛。