幻世录1加点怎么加?分享几个正确加点方案

玩上幻世录1的第一步

我前两天刚下载幻世录1来玩,这游戏看着画面还行,新手引导里提示要加点,我心想加点有啥讲究的?直接一股脑全加到力量上,觉得输出高了肯定爽。结果一进战斗,打小怪是快了,但自己脆得跟纸糊似的,遇上个BOSS蹭几下就死翘翘。气得我差点删游戏。

认真研究加点怎么搞

不行,我得好好折腾这个加点系统。先翻游戏菜单里的说明,但写得云里雾里,根本搞不懂。我就退出游戏去网上找别人的分享,挑了几个加点的思路回来试。第一次我试试全加敏捷,想着闪避高了不就安全吗?加点完进副本,躲攻击是多了,但输出跟挠痒痒似的,半天打不死怪,时间拖长了照样挂掉。

第二次我换个法子,加点时兼顾力量和体力。每升一级,力量加两点,体力加两点,这样输出不低,血条也厚实点了。实战里确实好使,打普通怪站得住了,但对上法系敌人又发现缺魔抗,差点被秒回老家。

第三次我索性分角色类型来加。玩战士角色时重点加力量和防御,加点比例大概是力量三、体力二、敏捷一;玩法师时就堆智慧多点,智慧四、敏捷二补输出。试下来,战士硬挺多了,法师输出爆发了,但平衡性还是差一点点。

找到的几个靠谱加点方案

折腾好几轮副本后,我终于摸到门道了,加点得看玩法,别乱来。我总结出这几个正确方案,效果都不错:

  • 暴力输出流:主加力量和敏捷,比例五三二,输出爆炸,清怪飞快。注意前期别碰高伤害BOSS,脆皮得很。
  • 肉盾硬抗流:多加体力和防御属性,比例二四四,血条厚、防御高,扛打得很。适合组队当肉盾,输出弱点但稳当。
  • 中庸万能流:所有属性平均加点,一一一一,啥情况都能凑合,玩起来省心。后期补装备就行,适合新手入门。

玩到后期我发现加点影响小了,前期搞对路子能省很多复活时间。加点别一根筋,多看实际效果才靠谱。我的经验就这些了,希望大伙儿游戏愉快!