被朋友吐槽到脸红,怒开双人成行实验局
前天下班刚开电脑,死党小虎直接甩来个游戏链接:"这破双人游戏根本玩不明白!俩人卡关摔手柄了!"我瞟了眼他发来的《双人成行》截图,二话没说就掏手机约人——必须亲自试试这水有多深。
踩坑踩到怀疑人生
昨天拉上表弟当小白鼠。客厅电视接笔记本,俩手柄塞充电线都折腾半小时。开局五分钟傻眼了:我操控的角色能喷树脂,表弟的角色死活跳不上树脂凝固的墙。俩人对着手柄狂搓半小时,角色在平台上反复横跳,表弟差点把沙发捶出洞:"这破机关根本不科学!"
突然发现致命问题:- 电视反光太强看不清树脂路径
- 表弟手柄摇杆有点漂移
- 俩人压根没注意角色技能说明
三小时通关的暴力解法
今早直接杀去网开包间。重点搞了三件事:
1. 暴力调设备
把窗帘拉严实,显示器亮度调到最亮。跟网管要了俩新手柄,摇杆灵敏度直接拉满。键盘鼠标全扔脚下——双人游戏要啥键鼠?
2. 死盯技能说明书
每次切场景就摁暂停,俩人把技能图标当高考题念:我负责看蓝色技能说明,他记红色技能键位。表弟边念边在桌上比划按键位置,跟练钢琴似的。
3. 无脑跟人跑
约法三章:谁领路就死盯着谁背影跑,禁止自由发挥。我跳他也跳,我钻洞他绝不走楼梯。表弟有次手贱乱按技能,直接被我踹了小腿肚。
通关后俩人傻了
下午两点半屏幕弹出通关动画,表弟泡面还没吃完。复盘发现卡关点全是自作聪明:
- 初期硬要用树脂造斜桥(系统自动铺路)
- 表弟非要二段跳拿隐藏道具(压根不影响通关)
- 我总想用钩索抄近道(每次都触发死亡空气墙)
现在瘫在沙发啃辣条,终于悟了:哪要什么骚操作?把同伴当GPS用就完事了!