今天折腾机械师加点真是折腾够呛。刚升满级那会儿瞅着技能树就头疼,TP点数就那么点,乱加点的话实战直接拉胯。这事儿不能光看攻略,还得自己撸袖子实测。
先拿训练场木桩开刀
我直接把角色拖进修炼场,找好固定桩位站定。第一件事就是洗点,把技能和TP全重置了。想着得控制变量嘛装备、时装属性全都扒干净,宠物技能也关掉,就留个裸角色测伤害。
从核心输出技能开始轮着测。先把机场和空投支援点满TP甩一套,数字跳得还挺好看。接着试自爆者和拦截机工厂,嚯,工厂这小飞机滋滋的伤害意外的高。但轮到毒蛇炮就傻眼了——TP点满跟没点伤害就差一丢丢,SP倒是吞得挺欢!
- 机场+空投TP拉满:爆发期占比直接干到40%
- 工厂点1级TP多2台小飞机:20秒续航多蹭了15%伤害
- 毒蛇炮TP三级全给:提升?就特么5%!SP砸水里了
踩完坑才摸出门道
测完一轮心里有谱了。优先把机场和空投的TP点满,这俩大技能吃满TP提升太明显,不放首位纯属憨憨。接着拦截机工厂必须点1级TP,多那两台小飞机简直是白嫖伤害。
雷行者的TP纯粹是陷阱!点1级TP给个追踪效果,实战该空还是空,SP不如省下来。机械改良的TP也省了——点1级才加4秒持续时间?有那点数不如给高达点1级TP蹭个范围爆炸。
剩的3点TP我纠结半天。毒蛇炮和自爆者二选一,把SP省下来给被动技能更香。
成品方案长这样
折腾大半天终于定稿:机场TP5、空投TP5、工厂TP1必点,高达TP1看SP余额补,其他TP全是虚的!省下来的SP全灌进机械引爆和火力集中这类被动,实战循环直接丝滑——该炸的炸透,SP一分没糟蹋!