今天我在游戏里玩团战,选了个皮城执法官,就想试试怎么出装备才能打结果我完全瞎搞,被虐成狗了。
第一局试试高攻击
我先开了一把,琢磨选装备。想着执法官大招能打人,我就全买攻击装备,啥锤子、大刀都塞进去了。心说这总该牛了。结果团战一开,我冲上去就被对面三个人围着揍,秒杀了,连放技能的机会都没。我们队输了,队友还骂我送人头。我就反思,这高攻击看起来帅,但在团战里活不过三秒,根本没用。
调整方向,加点防护
我不服气,又打了几局。这回我学乖了,第一件装备就买防具,像是厚皮护甲,想着先保命再输出。一开始效果不错,团战时我能多扛几下,放出大招控住对手,帮队友收割。但问题来了——打人太慢了,对面前排砍我就跟挠痒痒似的,根本打不死人。队友埋怨我输出太低,拖节奏。我只好换思路。
结合局势实验不同组合
往后几天,我特意挑不同的游戏局测试。顺风时(就是队伍领先),我又回归攻击路线,先买提速鞋和攻击刀,快速秒脆皮。这把效果奇团战三杀收场。
- 逆风局(队伍落后):我第一件搞防护,比如厚甲和回复装,然后才加攻击装备。这样能活着等队友爆发。平局:我平衡点买,防护装加一点攻击,慢慢耗。有刺客针对:我额外叠点防护,防被秒。
试了十几局后,我摸清规律。执法官在团战里不能死脑筋,关键看局势调整。
现在每次玩,我先看看场上形势:如果领先就暴力输出;如果被压就先怂着生存;势均力敌就兼顾点。这么一整,胜率噌噌涨,队友夸我会玩了。