今天闲得慌,突然想玩狂暴之心这款游戏。这英雄我玩了好久了,天赋加点老是选不网上到处有人说这个强、那个猛的,我就想自己试一把,看看到底哪个配置最靠谱。
我开始动手实践了
先在网上搜了一波,找那种热门推荐的配置。挑来挑去,定了三个大家都在讨论的:第一个叫“暴力输出流”,第二个是“持久续航版”,第三个是“全能均衡派”。然后我就开游戏了。
先从“暴力输出流”开始试起。加载游戏后,赶紧点开天赋面板,噼里啪地把加点全放攻击上。开局就冲进野区,逮着小怪一通狂揍。打怪还挺爽,伤害嗷嗷叫。可没打几分钟,碰到对面英雄来了。我刚想上去硬刚,结果,皮太脆了,被人家三招打死,血条唰唰掉,游戏直接结束。真气人!气得我拍桌子骂娘:这配置咋这么脆,团战一碰就倒,输出高有屁用,就是送人头的。
接着试第二个配置
缓了口气,不服输,继续换“持久续航版”。加点的时候,使劲点那些加血加防的。进游戏后,慢慢悠悠在线上赖皮。跟人对线时,皮厚了,扛了不少揍。一次团战,我被围殴,血条掉得慢,挺了好一会儿才躺。还行,就是打人慢得要命。磨了半天,输出少得可怜,队友都催我快点解决。累得我手酸,玩着玩着差点睡着。这配置倒是能活长点,但纯当肉盾有啥意思?打游戏不就图个痛快嘛
轮到第三个配置上场
一个“全能均衡派”,我寻思着总该行了。加点不敢太猛,攻击防各半,点完就开打。先蹲草丛里阴人,伤害还行。后来团战爆发,我冲上去顶着砍,血掉得慢,还能甩几个大招秒对手。这回体验好多了,没那么脆,输出也够看。虽然没秒人的快感,但稳当点,赢了一两局。累得眼皮打架,但感觉挺值当。均衡点就是稳,不容易翻车。
比来比去,得出点心得
试完三种,我窝在电脑前回忆了一下。
:伤害高得离谱,爽是爽,但活不过两招,团战就是个拖油瓶。要是玩单挑小图还行,大场面就别碰了。
:皮厚耐操,磨叽得很,玩久了脑壳疼,输出太拉胯。适合打辅助,但自己玩没劲。
:加点中规中矩,没那么闪眼,但用着顺手。团战能扛能打,输了也不丢脸。
我就定这个均衡派了。下次玩狂暴之心,肯定还这么搞。加点这事儿,别贪心,稳点最好使。试完这波,累得够呛,但分享出来也算没白忙活。你们要试的话,自己掂量着来。