为什么测诡术妖姬的出装
我平时爱玩英雄联盟,用诡术妖姬打中单挺频繁的。可最近玩了几把,总觉得伤害不够,打不死人。老是团战就死翘翘,队友都骂我菜。我就想,是装备配错了?网上推荐五花八门的,有说先出法穿的,有说堆法强的,还有说弄减cd的。到底哪个强?我自个儿折腾,结果浪费金币还输局子。干脆不靠嘴皮子,亲自打游戏测试,拿数据说话。花了一周时间,搞了个实战评测。
我的测试过程
我开了个新号,准备干干净净搞对比。先选了三个最常见的出装路子:法穿流、法强流和减cd流。具体装备随便说说,省得啰嗦。比如法穿流是开局大棒子+鞋,法强流是攒书+帽子,减cd流是弄个时钟加蓝瓶。我自个儿练了十盘人机模式,每盘都死盯着数据记笔记。
测试方法挺糙的:开局直接排人机,队友是AI别笑。我用了三次法穿流:第一盘,直奔法穿装。开局10分钟,我就记录伤害、击杀数,还有团战输出占比。结果?伤害高点子,但脆皮得很,一碰就躺。法强流也来三盘:攒书加帽子堆上去。记了法伤值,还有发育速度。这路子拖节奏,慢吞吞的,经济吃紧。减cd流试:搞了个减cd时钟,加蓝瓶回魔。看cd缩减效果和连续技能输出。每盘打完后,我拿手机拍照记面板数据,比如伤害统计、助攻啥的。
- 法穿流:平均伤害高10%,击杀多俩,但死亡率20%,真不扛揍。
- 法强流:发育特慢,经济拖了5分钟,输出占比低15%。
- 减cd流:cd快30%,连招猛,但伤害不够,击杀少一两个。
打完人机,我还搞了三盘排位,混着用不同出装。结果队友喷我菜鸡,因为我老换来换去坑了。但我豁出去了,截图数数据。比如一盘排位,法穿流前期推塔快,但后期没屁用;法强流拖到半小时后才猛起来,可人家都推水晶了;减cd流技能循环快,但伤害刮痧,杀不动坦克。
数据整出来对比
歇了一天,我把记的纸片子整理成表。数据多得像狗屎,我就挑关键点。比如平均每盘的伤害值、生存率、还有实战效果。用Excel简单算平均值,别笑,我就这水平。结果咧:法穿流伤害最高,平均每盘输出2万点,击杀七八个。可问题大了,死太多次,活不到结束。法强流伤害涨到后期顶天,一盘输出一万五,但前十分钟废物。减cd流cd缩得快,技能猛连,输出一万二,可爆发差,打不动高血量的。
我还试了混合出装,弄个半法穿半法强的。这路子实际打人机还行,输出平衡到一万八。但在排位翻车了,队友骂我瞎折腾,一盘掉分两把。数据看一圈,没一个完美的。
结论和感受
折腾一礼拜,手指头都酸了。实测下来,法穿流最通用:伤害硬核,前中期推线快。但得玩骚点走位躲招,别硬刚。法强流适合刷子选手,慢悠悠发育。减cd流控制强,团控好玩,可伤害弱爆了。我自个儿推荐法穿流开局,性价比高。为简单粗暴,能秒脆皮。测试完,我回号子打排位,战绩上分了俩段位。哈哈,值了!这评测虽糙,但真实。下次谁吹别的出装,我就甩这记录。