最近我在玩剑灵,选了个拳师,觉得挺酷的。一开始加点时,我就傻乎乎地乱整,结果坑了不少回。你们千万别学我。
第一次加点就踩雷
那天我上线,看了看技能树,啥都不懂。直接加点给那些特效炫酷的,像"风火轮"和"连环踢",觉得打起来爽就行。结果实战一打副本,打小怪都吃力,伤害不够,还老被boss秒杀。我心里纳闷,加点咋这么难?
问了几个老玩家,才发现加点得分清楚主次。我又跑去技能树重新研究,发现我犯了几个大错误:
- 错误1:加错主输出技能。我把点全堆在花里胡哨的连招上,没加核心技能"爆拳",导致打怪跟挠痒痒一样。
- 错误2:忽略保命技能。像"回旋扫"这种闪避技,我一个点都没加,怪一围上就跑不了,瞬间扑街。
- 错误3:随意点满辅助技。看到群攻技能"震地裂",点太多,浪费点不说, boss战中根本用不上。
这下可练级打副本卡得跟乌龟爬一样,累死个人。
重新加点找对路
我决心改错,关掉游戏专门琢磨加点。先从模拟器开始,一步步试试看。重点放在实用技能上:
先加点给"爆拳",点到满级保证输出;然后是"闪影跃",这个闪避神技加了点, boss攻击时能溜得快;调整群攻,只点基础就行。这样点完后,我开新号重来,明显顺多了。实战副本时,伤害稳,生存力强,还能帮队友扛怪。
折腾了大半天,加点终于搞明白了。避开这些坑点后,游戏玩起来轻松多了,加点也不再是难题。记住先主后次,别像我初期那样只图爽快就掉坑。