最近我在玩地下城与勇者的诱魔人角色,一开始技能加点弄得乱七八糟,打怪的时候直接被野猪顶翻了。我想这不行,得自己动手试试,找出最管用的招式。
核心招式的选择
我先点开技能树,乱七八糟的一堆玩意儿看了就头大。试了几个常见的,像是“恶魔变身”这种闪瞎眼的技能,我直接加了满点。结果打完第一关Boss,那东西太费蓝了,一巴掌就耗光MP,根本持续不了几秒钟。这坑死了,我还以为是神技。
然后我换个思路,看别人说的核心招式“灵魂收割”。这个感觉靠谱,我加了三级试试手。在实战中砍小怪时,一镰刀下去溅血效果猛,怪群瞬间趴了。但打大Boss又不行了,伤害不够高,好几次被打趴下。我就反复调整,把“邪恶冲击”和“影舞步”混合点。
- 灵魂收割:主力范围清小怪,我加到四级,省蓝又效率高。
- 恶魔变身:只点一级应付突发情况,省着用蓝。
- 邪恶冲击:单体伤害核心,直接堆满五级,Boss能狠狠揍。
加点过程反复测试
我先在训练场捣鼓,把点数全乱点一遍试试。结果技能点不够用,“暗影缠绕”加了太多,那玩意儿移动中施法,简直像跳舞一样扭捏,耗血还贼快。打副本时被怪包围,我跑都跑不掉,躺地板上哭了。我想这不行,得换路子。
我又重新洗点,盯着技能树抠细节。重点搞“影舞步”,这个加了三级后移动速度蹭蹭上,闪避怪物技能容易多了。但伤害没跟上,副本时间太久,被队友骂菜鸡。没办法,我硬着头皮回训练场反复打木桩。把“邪恶冲击”的加点和“灵魂收割”交叉试,终于找到平衡点——伤害不拖后腿,还能保命。
最终加点方案搞定
定下的加点:核心全在“邪恶冲击”和“灵魂收割”,省下的点数塞给“影舞步”保命。这组合简单实用,打野图一波清怪,Boss站不虚蓝不够。我还录了个小视频自己看,操作起来像砍瓜切菜,爽翻了。
这波实践告诉我别信网上瞎扯,什么全点变身就能飞升,全是坑人的玩意儿。自己动手试错才是正理,加点错了就重来,多练几次自然摸出门道。