前几天在网上瞎逛,看到有人说东方凭依华这游戏贼有意思,我就手痒想试试。当时想着,闲着也是闲着,不如亲自折腾一把,看看是不是真那么好玩。结果一上手,就跟打开了潘多拉魔盒似的,过程那叫一个起起落落。
我直接在设备上搞到了这个游戏,也没多想就点开启动。加载界面挺简单的,黑底白字写着“东方凭依华”几个字,配着点背景音乐,声音还挺响亮的。我二话不说就按了开始游戏,弹出角色选择界面:有两个妹子可选,一个叫灵梦,另一个是魔理沙。我顺手选了灵梦,因为看着更顺眼点。进入第一关后,画面突然炸出大片弹幕:红的蓝的子弹满天飞,晃得人眼花缭乱。结果没几下就被打挂了,气得我差点把鼠标摔桌上。不过那感觉真刺激,像坐过山车,手忙脚乱地操纵角色左躲右闪,但还是逃不过中招。
尝试深度玩法
为了不白玩这场,我就认真研究起游戏的特色来了。重新开局后,我试着多用符卡攻击:点按键发射符卡,打中敌人就能蓄力。结果发现,操作起来挺顺畅的,跑动和射击都不卡顿,但要摸清弹幕规律,得像老鼠捉猫一样小心翼翼。我特意选了魔理沙角色再试:她能放远程激光,弹幕一多就用这招清场,总算能撑过几波。我发现符卡组合是关键:攒满能量就放大招,一片屏幕全清光,那感觉爽快得不行。可难点也没少,boss战来临时弹幕更密,闪避时一不留神就凉凉,我就重玩了七八遍才通关第一关。
经过这么一折腾,我对游戏玩法有了点深度点评:弹幕系统是核心特色,花花绿绿的子弹飞来飞去,视觉冲击力强,但操作起来真折腾人。符卡设计也挺聪明的,鼓励玩家多尝试,找出最佳打法。不过上手难度确实高,新手很容易被劝退;玩久了倒上瘾,尤其是挑战高难度关卡,那种险中求生的感觉很烧脑。整体来说,好玩是挺好玩,但如果你不习惯折腾操作,建议别轻易尝试。
游戏进度打到后期,我终于摸出门道,角色控制更顺手了。这游戏值得一玩,但要舍得花时间磨练技术,玩起来就像吃辣椒:辣得满头汗,还忍不住要嚼一口。