伊苏 起源难度大不大?新手过关心得分享!

今天想聊聊伊苏起源的难度问题,尤其是给刚入坑的新手一点参考。这游戏开头真给我整不会了,差点想直接删了。

开局就被小怪揍懵了

选角色界面看着都挺帅,我就闭眼挑了用爪子的尤格。心想动作游戏嘛冲上去干就完了!结果一进塔,好家伙,连最低级的绿色小史莱姆都能要我的命!尤格那攻击距离短的,还没摸到怪,先被喷了一脸粘液,血条哗哗往下掉。死了两回我才回过味来:这根本不是无脑莽就能玩的!每次攻击后硬直时间太长,躲都躲不开,气得我直拍桌子。

  • 血泪教训一:别贪刀! 尤其是用尤格,砍一刀就赶紧撤,打一下跑一步最保险。
  • 血泪教训二:先升级! 老老实实在入口那层来回刷了几波小怪,等升了一级,加了点攻击力才感觉稍微能打了点。

卡在第一关BOSS想摔键盘

好不容易磨到第一个双头大虫子的BOSS,感觉眼睛都要瞎了。这货攻击范围贼大,满屏幕乱跳,还带追踪的紫色雾团!我第一次见,根本不知道躲哪,愣头青一样围着它转圈狂按攻击键,结果不到10秒就被送回家了。后来看攻略视频才看明白,关键是贴紧它身子下方猛蹭!它跳起来就马上往它影子底下钻,紫色雾球出了就别贪输出,死命绕着跑圈就对了。练了四五次,总算蹭过去了。

中期换人发现新天地

打到后面实在用不惯尤格,换成了拿斧子的托尔。嚯!感觉像从地狱爬到了天堂!斧子的攻击范围大多了,还能当半个盾牌挡掉一些飞行道具。虽然速度慢点,但对新手可太友好了。之前尤格要打十下才能清的杂兵群,托尔几斧头转圈就清理干净了。不过遇到那种速度快的鸟人还是够呛,得提前量预判斧头挥出去的轨迹。

终局BOSS战全靠苟

通关用了托尔,打魔王真是一场煎熬。这货三阶段形态,满地火圈加光弹,屏幕都快没落脚地方了。我的心得就一个字:苟! 管他什么华丽连招,砍一下立刻拉远距离,全神贯注盯着红圈预警闪避。血瓶(他们叫圣灵药)攒了一包,关键时刻直接连喝两瓶硬顶。丝血过的,手心里全是汗,感觉打了一下午手腕都是酸的。

对新手确实有点门槛,前期选对角色(尤其托尔)能舒服不少,把“砍完就跑”刻进DNA里,别心疼药水,这游戏是能熬过去的。我现在甚至有点怀念被小史莱姆追着跑的日子了… 对了,昨儿个通宵通关时我家猫还一脚踩了电源键,幸好存档还在,真是吓出冷汗!玩这游戏啥事都可能发生朋友们!