为啥试疯神
最近群里老有人问疯神咋样,是不是真的无敌,我寻思着别听别人瞎吹,亲自去DNF里折腾一番。开电脑登录游戏,选了个疯神角色新建,进新手村先适应操作。结果发现初始属性挺寒碜,攻击低防不住,我就打算从头加点测评。
加点实战过程
加点这事儿不能乱搞,我先点开技能树,看看攻略说啥主流玩法。有人建议先堆攻击力,我试了试加点强攻技能,然后回血技能也加点。具体步骤这样走:
- 第一步,加技能点给狂击技,攻速提上去了点。
- 第二步,防御技能点加给护盾,血厚点儿不怕打。
- 第三步,再加点暴击几率,爆出来伤害翻倍爽。
加点完了,我去野外小怪试试,一个技能敲出去,怪血哗哗掉,但防太低挨两下就疼,赶紧喝药顶住。
副本实战测评
加点整明白了,进低级副本开干。打开任务找BOSS,狂击连招砍过去。打第一个BOSS时,技能流畅爆发高,三下五除二就倒,感觉疯神输出确实带劲。换中等级副本再干,护盾生效能顶几下,血掉慢了点,但怪群殴时还是嗝屁,得跑位躲刀。
接着打高级本,试了三种加点组合:纯攻、攻防混搭、暴击专精。结果纯攻攻速快但脆皮,混搭最稳当,抗住后输出够用,通关省心。
总体评价
测一圈下来,疯神不算神级,但也没那么烂。加点玩攻防混搭,副本闯关快得很,新人老手都能上手。缺点就是防低容易挂,操作失误就得重来。我的建议是加点别太贪攻,稳点打,这角色挺实用的。