我为什么想研究盲女的天赋搭配?
这几天玩第五人格,用盲女老是输得惨兮兮的。我一开匹配,角色选上盲女,结果,动不动就被监管者逮着打爆了屏幕。这让我窝火得不行,我就琢磨着,是不是天赋加点没配咱普通玩家,总不能靠运气赢。于是我就翻了翻自己之前的战绩记录,发现天赋树乱七八糟的,加的点没个准谱。
我是怎么动手测试的
我先跑去游戏里重置了盲女的天赋树,清空了所有加点。这回我告诉自己,得从头试起。第一天,我试了主加“冷静”系的天赋点,点满了右边那三个小分支,想靠冷静躲猫猫。结果,刚进地图,我就开始用技能感应位置,但技能一用就慢了半拍,被红蝶追着跑,不到三分钟就挂了。输了后,我记了个笔记:冷静加点太怂了,盲女本身体弱,这点儿缓cd作用不大。
第二天,我换个思路。我大胆地改成主加“执着”系,点满了左边那两个爆发点,想着猛一点能多输出。匹配开始后,我拼命用技能找箱子,但监管者溜得飞快,我一探头就被锤了,又连输三把。这证明执着加点太莽了,盲女技能用得快耗体力快,我玩得手忙脚乱。
我不信邪,干脆混合加点试。我重新分配点:主要加满“谨慎”系的几个点,留一部分给“冷静”系,想找平衡。比如,我点了谨慎系那个能加速交互速度的,又加了冷静系一个回能的点。匹配里,我小心翼翼躲着走,结果这回真有效果!我几次避开监管者,还成功开了密码机,赢了一把。兴奋得我立马又开几局测试,连着记录输赢,总结出混合加点稳很多。
- 我推荐的加点表是这样的:
- 主点谨慎系:左边那个加交互速度35%的点必满,省得慢吞吞开门。
- 辅助冷静系:中间那个回能15%的点点满,盲女技能耗体力太多,用这个补一下。
- 剩下点数:丢给执着系的轻推一下,但别点太猛,最多20%,免得露馅。
结果怎么样,有啥心得
这套加点玩了一个礼拜,我匹配场次试了20多把,记录表里显着的高胜率。平均下来,十局能赢六七局,比之前翻倍了都。最爽的是那次三连胜,我用盲女溜着监管者到处跑,感觉角色灵活了,不再是拖后腿的货。经验分享给你们:加点别太极端,盲女就是个脆皮,得靠平衡找生存空间。要是试了还行,就多练练手感,保准让你少摔手机。