前几天刚入坑鬼泣,我个新手连第一关都刷得半死不活,每次打boss就跟撞墙似的,血条哗哗掉,气得我差点摔键盘。琢磨着加点应该能改善,就埋头折腾起来。
为啥非得研究加点?
主要是我玩鬼泣总卡在普通难度的第二章,那帮小怪跟蚊子似的,嗡嗡一堆上来,我躲闪慢,攻击又不给力。看攻略说加点能提升效率,就手痒想试试。可网上教程一堆术语,啥“技能树”“属性强化”,我直接懵逼——新手哪懂这些?
干脆自己动手记过程,从零摸索,就跟踩坑游戏本似的。
我的加点实践记录
先打开游戏界面,找到技能加点那块,眼花缭乱的。我决定从一个地方下手:把基础攻击先搞起来。
- 第一回:瞎加一通。上来啥都不想,把技能点全堆到一个叫“普通攻击”的选项上。跑图试了下,感觉伤害高了点,但怪多的时候还是被围殴死,因为闪躲不够快。这明显是走偏了,加点得平衡。
- 第二回:重点堆防御。我改了路数,把点大半加在“防御强化”和“闪避速度”上。结果?刷图时怪摸不着我了,血条保住了,可输出跟不上,小boss都磨半天,累得我手指发酸。太保守也不行,效率太拉。
- 第三回:玩混搭组合。这回聪明点,参考了网上老哥的模糊建议:40%点加攻击,比如“连击伤害”和“暴击率”;30%加防御,强化闪避;剩30%点辅助技能,比如“回血小招”和“移动速度”。刷副本时,我注意拉扯走位,一套连招清怪快,血条稳,终于一次过图没扑街。
最终效果和实用技巧
折腾两小时,总算摸出门道。现在刷图流畅得多,小怪一波带走,boss也能风筝着打。总结几个新手必学的窍门:
- 别光看攻击。加点得像吃火锅,荤素搭配。三分攻、四分防、三分辅助,具体比例自己调调手感。
- 多试小副本。先在低级图实践几次,别直接怼高难,这样省钱也省挫败感。
- 回头检查进度。刷三五把后,看血条和过关时间,如果还拉垮就微调加点比例。
反正加点没标准答案,就是个试错游戏。我现在基本通刷普通本,挺有成就感。新手记住,上手先大胆试,死多了就摸出节奏了。