哎,说起来DNF的狱血魔神加点啊,这玩意儿,看着复杂,其实玩起来没那么玄乎。我玩了这么久,总结下来一句话:舒服重要! 别整那些花里胡哨的,适合自己才是好的。
版本啊,这玩意儿更新换代快得很,我说的这些加点,可能过段时间就过时了,所以别太较真。就当个参考,自己琢磨琢磨,多试试,才能找到适合自己的加点方式。
我个人呢,比较喜欢那种简单粗暴的输出方式,所以我的加点偏向于爆发。那些什么花里胡哨的连招,我可没那个耐心去研究。
一般来说,基础技能肯定要加满,比如什么血气旺盛、暴走之类的,这些都是提升你基础属性的,不加白不加。 然后就是那些主要输出技能,比如崩山击、怒气爆发、十字斩这些,必须点满! TP点的话,我会优先加到怒气爆发和崩山击上,这两个技能伤害高,而且手感也好。
其他的技能,我一般都是根据自己的实际情况来加点。比如,如果我感觉某个技能用起来比较顺手,输出也比较高,那我就会多加点;如果某个技能用起来比较别扭,或者输出比较低,那我就会少加点,甚至不加。 说白了,就是个看心情的过程。
至于那些什么抓头、大吸之类的技能,我个人感觉一般,除非你特别喜欢玩这些花活,不然没必要花太多技能点。毕竟,咱们玩游戏图的是个开心,别把自己搞得太累。
下面我做个大概列一下我的加点思路,仅供参考哈:
技能名称 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
血气旺盛 | 满 | 基础属性加成,必须满! |
暴走 | 满 | 增加攻速和移速,手感更好 |
崩山击 | 满+TP | 主要输出技能,伤害爆炸! |
怒气爆发 | 满+TP | 另一个主要输出技能,配合崩山击使用效果更佳 |
十字斩 | 满 | 范围输出,清小怪效率高 |
上挑 | 满 | 控制技能,方便连招 |
抓头 | 除非你特别喜欢玩抓头,不然一点就够了 | |
大吸 | -聚怪用,一点就够用了 | |
其他技能 | 根据实际情况调整 | 舒服重要! |
你看,是不是很简单? 我就是这么个easy的玩家,加点方面,也喜欢简单粗暴。 当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。 你也可以根据自己的喜好和实际情况进行调整。 别忘了,玩游戏重要的就是开心!
至于下载安装啊,这个就更简单了,直接去官网下载安装包,然后一步一步按照提示操作就行了,没什么难度。 版本的话,建议玩新的版本,这样体验更好,而且bug也少。 不过,老版本也有老版本的乐趣,看你自己喜欢咯。
对了,说个小技巧,玩狱血魔神的时候,记得要学会利用地图地形,比如一些可以卡怪的地方,可以让你更轻松地刷图。 还有就是,装备很重要,好的装备能让你事半功倍。 当然,装备这玩意儿,看脸的成分比较大,只能靠自己慢慢攒了。
想问问大家,你们在玩狱血魔神的时候,都喜欢用什么加点方式呢? 分享一下你们的经验吧,互相学习学习,一起进步!