遇到狗屎问题的开始
那天想着重温中世纪2,手贱下了几个挺火的mod一起塞进去。啥不锈钢3.0,魔戒,还有个自己改的兵种包,一股脑全扔游戏文件夹里。结果他妈的启动器点下去,屏幕一黑,直接闪退!连着试了三四回,次次卡在加载条一半的位置,气的老子一拳砸在键盘上。
摸黑乱搞碰运气
先以为是电脑不行了,重启!屁用没有。又琢磨是不是mod顺序不对,在启动器里换来换去拖了半天,闪退还他娘的闪退。跑去论坛翻了半天,那些英文帖子看的脑壳疼,说的不是人话。一咬牙,老子自己动手!
打开游戏根目录,看到那几个mod文件夹躺在那儿就火大。我把自认为可能冲突的,魔戒文件夹咔嚓暂时改名移走(怕删错,先留着),再启动!诶?居然进去了!看来就是这帮孙子打架了。
抽丝剥茧找罪魁
现在知道是冲突,但具体是谁打谁还是一头雾水。只能一个个排查。先把魔戒文件夹名字改回来,再把它的data文件夹单独拎出来看。重点盯着几个容易打架的地方:
- 那些名字带map、region的文本文件:这玩意儿管地图地盘归属,几个mod都想改地图肯定炸锅。
- 后缀是.txt的各种说明文件:有时候兵种数据、建筑数据就放这里面,冲突了一样完蛋。
- 还有自己塞进去的兵种.txt文件:万一兵种ID跟别人的重复了,系统直接懵圈。
耐着性子,把魔戒mod的data文件夹和不锈钢3.0的data文件夹都打开,并排摆桌面上,眼睛跟雷达似的扫文件名。好嘛找到两个害群之马:一个叫descr_*(管地区的),一个叫export_descr_*(管建筑的)。狗日的,这俩文件在俩mod里都有!名字还一模一样! 系统遇到这种名字一样的,根本不知道用谁的,直接宕机给你看。
简单粗暴的缝合
解决办法很糙。既然不锈钢3.0是老子主力想玩的mod,就把魔戒mod里找出来的这俩同名文件,咔嚓直接删了! 对,就是删掉,丢进回收站。为因为我赌不锈钢mod里的数据更全或者是我想要的。删之前我都备份了一份到桌面文件夹,改名叫“魔戒的垃圾回收”,万一出问题还能塞回去。删掉这俩害群之马后,再次启动游戏。卧槽!读条唰一下跑满了!熟悉的音乐响起来,游戏界面出来了!
后续还得盯着点
进去后赶紧开自定义战斗试试。魔戒的新兵种能选出来,不锈钢的兵种树看着也正常。暂时没看到地图崩掉或者红字的报错。但心里明白,这属于“瘸腿缝合怪”。因为我把魔戒的一部分数据(建筑和地区设定)阉割掉了,用了不锈钢的,就怕游戏过程中某些功能缺失或者不稳定。果然,玩了半局,发现魔戒里的某些特殊建筑效果好像没触发,估计是没了那俩文件的结果。不过能玩下去,闪退没再出现,老子就知足了。
几点血泪教训
- 别贪多! 啥mod都想装,大概率全炸。
- 文件重名是头号杀手,特别是data里的txt文件,看到一样的就得下狠手处理一个。
- 删文件前一定一定备份,手滑了就真寄了。
- 这种硬删属于“能进游戏就万事大吉”的临时解决方案,追求完美体验还是得仔细合并文件内容或者只玩兼容包。不过老子搞不来那些复杂的,就这样凑合玩了!反正不闪退就是成功!
折腾一下午,晚饭都耽误了。不过看到游戏跑起来那刻,饿肚子也值了!你们要是遇到类似问题,祝你们也搞定。