小朋友齐打交2.5新版本有哪些?(更新亮点介绍)

今天搞了个活儿,翻墙摸到小朋友齐打交官网找新版本去了。为前天跟表弟打游戏,他说电脑上2.5比手机版流畅,我这倔脾气就上来了,非得亲眼看看到底更新了啥鸟玩意儿。

第一步:翻官网比翻垃圾桶还费劲

我先是摸黑在论坛帖子里乱逛,愣是没找着官方公告。那帮老外聊得火热,不是比技术就是晒战绩,关于新版更新日志的线索屁都没一个!只能硬着头皮点进官网,在一个犄角旮旯点了下载区,下载速度慢得像蜗牛爬。好家伙,文件后缀名还带乱码,差点以为下载了挖矿病毒。

第二步:开新档挨个试新招

装完第一件事就是直奔角色选择栏。真是藏得深——角落多了个戴帽子的新人物,建模糙得跟纸糊似的,但动作倒是顺滑不少。我赶紧开单人闯关模式试水,按攻击键啪啪打了三拳,一拳居然能自动接个扫堂腿。这手感明显不一样,连打操作跟流水线刷碗似的畅快。

重点来了,我特意开了训练场测闪避。按住方向键下加防御键,人物真能滋溜一下朝后滚,那翻滚动作简直像在马路牙子上打滚的老狗。虽然看着蠢,但躲电脑人的大招挺管用,就是耗体力太快,滚两圈就只能喘着粗气挨揍了。

第三步:拉室友搞双人混战

光自己玩不过瘾!我把隔壁刷剧的室友拽过来,俩人挤在键盘前测试多人对战。没想到电脑直接自动识别了第二个手柄,省得我再折腾驱动了。选那个新帽子哥对战经典的火柴人角色,打着打着我突然发现——帽子哥的必杀技能把人吸到半空转风车!室友的屏幕整个都在抖,他差点把可乐泼我键盘上!

叨叨两句

忙活一整天,总算摸清这个2.5版本的门道。变化主要在三个地方:

  • 人物动作跟抹了油似的,连招顺畅不少(就是人物建模还停留在石器时代);
  • 耗体力搞了个翻滚躲招,滚完就变软脚虾这机制真够损的;
  • 多人对战终于不打架了,认手柄这点确实比5.0那个老卡死人的版本强太多。

搞这么个老古董游戏比上班还累。光琢磨那破闪避机制就试了二十多次,气得我差点砸键盘。不过现在总算弄明白了,下次再陪表弟打游戏,非得用那个转风车阴招摔死他!