话说,最近不是那个《祈今朝》电视剧挺火的嘛我就突然想起来,当年玩《仙剑6》的时候,那叫一个昏天黑地!今天就来跟大家伙儿聊聊,我当年是怎么“沉迷”这款游戏的。
我是被这游戏的宣传给吸引的。什么庆祝仙剑系列二十周年,什么剧情大革新,听着就让人心痒痒。然后,游戏一上市,我就赶紧入手,准备大干一场。
进入游戏,先是被这游戏的画面给惊艳到。虽然现在看来可能不算但在当年,那画面效果绝对是杠杠的。然后就是选角色,创建角色,起名字,这些都是老一套,咱直接跳过。
游戏开始,跟着剧情走呗。这《仙剑6》的剧情,跟之前的几部还真不一样。以前都是什么蜀山、女娲后人,这回直接整个全新的世界观,什么神农九泉,听着就挺玄乎的。
刚开始玩的时候,感觉这剧情有点绕。什么越今朝、越祈的身世之谜,什么衡道众的阴谋,还有那个什么禺族、启魂珠,看得我一愣一愣的。玩着玩着,慢慢就理清头绪,感觉这剧情还挺有深度的。
游戏里,我最喜欢的就是跟着主角们到处跑,探索各种地图。西域古城,天晴之海,每个地方都有不同的风景和故事。而且这游戏的战斗系统也挺有意思的,可以即时战斗,也可以回合制,两种模式来回切换,玩起来挺带劲的。
这游戏也不是没有缺点。当年玩的时候,最让我头疼的就是那优化问题,动不动就卡顿,有时候还闪退,真是让人抓狂。还有那个半即时半回合制的战斗系统,有些人觉得挺新颖,但我总感觉有点不伦不类的。
不过《仙剑6》这款游戏还是给我留下很深的印象。特别是它的剧情,虽然复杂,但是很吸引人,各种伏笔和反转,让人猜不透结局。而且游戏里的人物塑造也很成功,越今朝、越祈、洛昭言、居十方……每个角色都有自己的特点和故事,让人印象深刻。
玩到当所有的谜团都解开,所有的恩怨都结,我心里还真有点不舍。特别是看到那些原本互不信任的人,成为生死之交,然后又再次遗忘彼此,真是让人感慨万千。
如果你也喜欢这种有点复杂、有点深度、有点感人的故事,不妨去试试《仙剑6》。虽然它可能不是最完美的游戏,但绝对能给你带来一段难忘的体验。