大家今天跟大家聊聊我最近重温的经典老游戏——《三国志12》。这游戏,真是百玩不腻,每次玩都有新感觉。这回我又从头到尾体验一遍,来跟大家分享分享我的心得体会。
初出茅庐,摸索阶段
刚开始,我跟你讲,那界面看得我眼花缭乱。各种按钮、各种数据,一时间真不知道从哪下手。不过别慌,咱先冷静下来,先搞清楚基本操作。
我先随便选个势力,好像是刘备,然后就开始瞎点。一开始嘛就是熟悉熟悉,看看每个建筑是干嘛的,每个武将有什么技能。这个过程挺有意思的,就像你刚到一个新城市,到处逛逛,看看风景。
稳扎稳打,占领地盘
熟悉基本操作后,我就开始琢磨着怎么发展壮大。这游戏,最重要的就是地盘。有地盘,你才有资源,才能招兵买马。
我一开始的策略就是“稳”字当头。先占领周边的空城,然后慢慢发展内政。内政这块,我主要就是搞农业、商业和技术。农业能增加兵粮,商业能增加金钱,技术能提升各种能力,这三样都不能落下。
- 农业: 这可是根本,没粮你打什么仗?
- 商业: 有钱才能招兵买马,才能搞建设。
- 技术: 技术上去,你的兵种才能更厉害。
招兵买马,扩充实力
地盘有,资源也慢慢上来,接下来就是招兵买马。我跟你说,这游戏里的武将可真是各有千秋。有的武将带兵厉害,有的武将单挑无敌,有的武将擅长搞内政,还有的武将能出谋划策。
我一开始就是看到厉害的武将就招,也不管他擅长什么。后来才发现,这样不行。你得根据自己的需要,合理搭配武将。比如,你需要一个带兵打仗的猛将,也需要一个在后方搞内政的文官。打仗的时候我喜欢先在开战前准备好战法,关键时刻用处很大,比如有个叫“罗网”的就挺好用。
征战沙场,一统天下
兵强马壮之后,当然就是征战沙场。这游戏的战斗系统,一开始我觉得挺简单的,就是派兵上去打嘛后来才发现,这里面门道可多。
你需要考虑兵种相克、地形影响、武将技能等等。有时候,一场战斗的胜负,可能就取决于你一个技能的释放时机。我记得有一次,我用一个很普通的武将,靠着一个关键的技能,硬生生打赢一个比我厉害得多的敌人,当时真是太爽。
甚至还试试硬核守城,就是把兵力都布置该上城墙的上城墙,该卡城门的卡城门,就等敌人来攻,来一个打一个,来两个打一双!
《三国志12》这游戏,真的是越玩越有味道。你不仅要考虑战略层面的东西,还要考虑战术层面的东西。既要发展内政,又要征战沙场。玩这游戏,就感觉自己真的回到三国时代,体验一把当君主的感觉。
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊别的游戏!