junkjack和其他游戏区别?独特玩法特点大对比分析!

今天想琢磨下为啥老有人拿《junkjack》跟我玩的别的沙盒游戏比,干脆自己从头整一遍看看到底有啥花样。摸出吃灰的旧iPad,翻了半天才在App Store角落里把《junkjack》这老古董重新下回来,光是等下载就够我泡碗面的功夫了。

先头铁挖了仨小时矿

开局就一把破镐子,真就跟现实刨地似的。这游戏挖矿手感贼扎实,镐子抡下去“哐哐”震手,不同石头反馈都不一样。挖花岗岩得死命砸七八下,但挖沙子“唰”就塌一片。最绝的是重力系统,有回在地下挖嗨了没留意头顶,直接让塌方的土块埋了个严实,活活憋死在里面,气得我拍桌子骂街。

  • 对比MC:MC挖煤球似的,方块轻飘飘就没了,挖完脚底下直接悬空站,悬得很;
  • 对比泰拉瑞亚:泰拉那边更像打地鼠,讲究速挖速跑,《junkjack》是强迫你抬头看看天花板塌没塌;

做东西差点把iPad搓出火星子

搞合成简直逼死强迫症!所有材料必须完全一致,同样是木头,松木橡木雪松分得清清楚楚。想做个木门?不是塞木头就行,得按图纸找三种特定木板凑拼图。有回做铁砧翻遍五十个箱子才凑齐五块赤铁矿,发现缺个铜钉又得回头烧矿,当时就想把桌子掀了。

更离谱的是工具损耗,铜镐挖十分钟就变红警告,金镐耐久跟纸糊似的。半夜三点还在吭哧做备用镐,老婆起来上厕所看我跟铁匠铺学徒一样蹲椅子上敲敲打打,翻着白眼骂我神经病。

开小号才发现这游戏真有毒

用安卓机开新档,存档居然能云同步!iPad上盖一半的石头屋直接秒传到手机上继续盖。更骚的是联机资源完全独立,跟基友联机挖矿各抢各的,他挖左墙我刨右墙,挖着挖着中间轰隆塌出个大洞,我俩对着屏幕傻笑半分钟。

  • 对比七日杀:七日杀联机就跟打仗分赃似的;
  • 对比星露谷:星露谷联机纯粹各干各活;

搞明白后直拍大腿

折腾半个月才懂为啥有人死忠这游戏。物理引擎硬核得发指,盖房子底下少根支柱整个二楼都能垮成渣。最魔性的是宝藏系统,地底挖出个上锁金箱,非得凑齐十几把造型各异的钥匙试错。昨晚试到第四十九把钥匙“咔哒”弹开,开出个会飞的发光水母当宠物,举着手机冲进卧室把老婆晃醒显摆。

现在回头看,《junkjack》就是个像素版土木工程模拟器,搞基建比种田上头多了。可惜工作室早凉透,安卓新版闪退到心梗。要我说这游戏就是被埋没的神作,现在那些自动挖矿一键建造的沙盒手游,玩着跟看流水账电影似的没劲透了。