为啥要写这个加点推荐
最近在火炬之光2里瞎玩,角色选了个机械师,因为这哥们儿召唤机器人挺酷的。结果一开始乱加技能,打怪像在挠痒痒,好几次差点死翘翘。
我的加点试错过程
一上来就把技能点往召唤上堆,机器人技能加满了,但问题来了:机器人死得快,我自己又脆。普通小怪都扛不住三下,刷图时经常逃跑,气得我砸键盘。
- 第一次加点多试了机器人:召唤了一堆小兵,以为能群殴,结果 boss 一个冲击波就全灭了。
- 第二次改加防御技能:点了护盾加成,皮厚了点,但输出少得可怜,刷图慢得想睡觉。
- 第三次玩加点平衡:机器人只加点到一半,再分配点给伤害技能,结果还是不够快,遇到精英怪就被秒。
为啥换到最强方案
试错个遍,终于琢磨明白了:加点不能太偏科。得靠机器人拉扯,自己站后排输出才稳。先调整机器人技能到刚好能扛,剩余点数全砸核心攻击,这样刷图像割草一样爽快。
最终我的加点方案
折腾了一天多,终于定下来:召唤点8级,机器人撑得住场面;主攻技能加满10级,伤害爆炸;剩余点数分给被动和防御,保命用。现在玩起来巨轻松,刷 boss 不用嗑药,简直无敌!