哥们儿几个最近都在聊,说剑圣又双叒叕改了,我也赶紧抽空上去体验了几把,跟大家伙儿说道说道我这实践下来的感受。
初闻改动,心里犯嘀咕
刚听到消息那会儿,我心里是有点打鼓的。剑圣这英雄,老玩家都懂,隔三差五就得动一动,有时候越改越不知道怎么玩。这回听说主要动的是Q技能,说是伤害机制啥的调整了,让特效流重新站起来。我寻思着,这是要回到当年那个“疯狗”版本去?
上线实战,摸索新感觉
更新完第一时间,我就拉上三五好友,开了几局匹配先试试水。选下剑圣,出门打野刀。第一波野怪刷下来,我就明显感觉到了不同。
- Q技能的手感: 以前Q技能刮痧的时候是真刮,现在感觉伤害更集中在带特效的攻击上了。就是说,你Q出去那几下,如果触发了装备特效,比如破败、羊刀什么的,那伤害是实打实的。清野效率嘛早期感觉好像没以前裸攻击力出装快,但一旦有了点特效装的底子,那速度就上来了。
- W技能的重要性: 这个没啥大变化,但感觉在新版Q的机制下,W的减伤和回血,以及那个重置普攻的小技巧,变得更加重要了。因为你更依赖普攻和特效打伤害,能多站一会儿,多A几下,收益就特别大。
- 大招R: 还是那个熟悉的“高原血统”,开起来嗷嗷叫往前冲。配合新的Q技能机制,感觉追着人砍的时候,只要对面没硬控,黏住就是一顿输出。
出装思路的转变
玩了几把下来,我琢磨着出装也得跟着变。以前可能还会考虑穿甲流啥的,现在我个人感觉,特效流是王道了。
我试了几套出装:
第一套是比较稳的: 破败王者之刃肯定是核心,然后补个海妖杀手或者盾弓(看对面阵容,脆皮多就海妖,怕被秒就盾弓),接着就是鬼索的狂暴之刃(羊刀),这三件一套,伤害基本就成型了。后续可以看情况补智慧末刃、死亡之舞或者复活甲。
第二套是更极致的输出: 还是破败起手,然后直接羊刀,再补纳什之牙。这套AP和攻速都拉满了,Q技能和普攻混伤,打起来那叫一个酸爽,但就是脆皮了点,非常考验进场时机和W的运用。
我个人比较倾向第一套,容错率高点。毕竟咱也不是职业选手,玩个游戏嘛开心最重要,别老是黑白电视。
几局下来的体会
这回剑圣的改动,我觉得是让他的定位更清晰了,就是个依赖普攻和装备特效打持续输出的收割型刺客。以前那种纯靠Q技能打一套爆发秒人的玩法,现在可能不太吃香了。
优点:
- 中后期装备成型后,持续输出能力是真的强。
- 打肉也比以前快了点,毕竟有特效加成。
- 可玩性感觉高了些,更考验你对装备的理解和局势的判断。
缺点:
- 前期作战能力,尤其是在没有核心特效装的时候,感觉有点疲软。
- 依然非常怕控制,这个是老毛病了,改不了。
- 对玩家的操作和意识要求更高了,什么时候进场,什么时候用W挡技能,都很讲究。
我个人感觉,这回改动不算翻天覆地,但确实让剑圣有了新的玩法和思路。如果你是喜欢那种刀刀到肉,靠操作秀翻全场的玩家,那新版剑圣还是值得一练的。具体强度怎么样,还得看后续大家开发出更多的套路,以及官方会不会再进行微调了。反正我是准备再多玩几把,好好研究研究这个“新”老头儿。