Steam新游戏排行榜,发现你下一个最爱的新游戏大作

大伙儿晚上今天又是我,来跟各位唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——新游戏排行榜。也没啥高深的技术,就是自个儿瞎琢磨,想整理整理最近有啥好玩的游戏,顺便也给一样迷茫的朋友们指条路。

起因:选择困难症犯了

事情是这样的,前段时间我这不是寻思着找点新游戏耍耍嘛结果打开那些个平台一看,嚯!好家伙,新游戏跟雨后春笋似的,一茬接一茬。什么“恐龙小当家”、“法国小馆儿模拟器”、“洗刷刷模拟器”,还有那些名字听着就挺唬人的,像是“虐杀熔炉”、“暗黑战甲”啥的,看得我眼花缭乱,选择困难症都犯了。

我就在想,这么多游戏,总得有个先后顺序,或者说哪些更值得咱们花时间去瞅瞅?光看宣传片,个个都吹得天花乱坠,但实际咋样,谁知道?

动手:我的信息搜集之路

于是乎,我就决定自力更生,搞个自己的排行榜出来。说干就干!

第一步,广撒网。我先是把几个大的游戏资讯站、还有玩家社区都给翻了个底朝天。主要看啥?一个是看那些刚刚发售不久的,或者是马上要发售,关注度比较高的。再就是看玩家的初步评价,虽然刚出的游戏评价不多,但零星的反馈还是能捕捉到一些风向的。

第二步,做笔记。看到觉得有意思的,或者名字听着顺耳的,我就拿个小本本给它记下来。比如我当时就记下了“钢铁之种”、“罗格:救世传说”、“我即军团:替身幸存者”、“贪婪大地”这些。有些名字特别长的,比如“桌面战争:兵团乱斗”,我也老老实实写全了,生怕漏了啥关键词回头找不着。

第三步,初步筛选。记了一堆之后,发现还是太多了。我就开始琢磨,哪些是我个人比较偏好的类型,哪些是看介绍视频感觉“有点东西”的。像那个“动物栏:桌面牧场”,听着就挺休闲,我就先放一边,打算找点刺激的。还有些一看就是“缝合怪”或者换皮游戏的,我也直接给划掉了,咱得追求点新鲜感不是?

整理:排行榜的雏形

筛选了一轮之后,剩下的游戏就清爽多了。这时候我就开始给它们排个大概的顺序。这个顺序,挺主观的,主要看几点:

  • 期待值:就是我自个儿对这游戏有多想玩。
  • 讨论度:看看周围朋友或者网上大伙儿聊得多不多。
  • 第一印象:游戏的画风、玩法介绍是不是能抓住我的眼球。

我当时就把一些看着画面不错,玩法有点新意的往前放。比如我瞅着“边境开拓者”这名字就有点探索的意思,“迷失之径”听着也挺神秘。还有些,像是“虐杀熔炉:竞技场”,一听就是打打杀杀的,适合我这种喜欢爽一把的。

然后我就开始琢磨怎么把这个排行榜弄得更像回事儿一点。我把游戏名字列出来,每个游戏后面简单写几句我的看法或者它吸引我的点。比如说:

  • 钢铁之种:看介绍好像是种田加打怪,有点意思。
  • 罗格:救世传说:Roguelike嘛每次都不一样,耐玩。
  • 我即军团:替身幸存者:这名字组合,听着就像割草,解压!
  • 贪婪大地:也是刷刷刷,就看刷得爽不爽了。
  • 边境开拓者:希望自由度高点,能到处跑。
  • 虐杀熔炉:竞技场:干就完了!
  • 弹珠地狱洛坎塔:这名字……弹珠还能地狱?好奇。
  • 迷失之径:剧情向?还是解谜?先关注着。
  • 动物栏:桌面牧场:实在没得玩了可以试试这个放松心情。
  • 涂鸦英雄工厂:听着挺有创意,自己画英雄?

这只是我最初的一个草稿,后来根据新的信息和我自己的深入了解,又调整了好几次。比如有些游戏,一开始期待挺高,结果看了实机演示,感觉也就那样,排名就往后挪了挪。有些一开始没太注意的,后来发现评价意外的就给提了上来。

最终呈现与小结

经过这么一番折腾,我的“新游戏排行榜”算是勉强出炉了。虽然肯定比不上那些专业的游戏媒体,但好歹是我自个儿一步步筛选、琢磨出来的,也算是凝聚了点心血。

整个过程挺有意思的,就像寻宝一样。从一堆信息里头,把那些可能闪光的金子给淘出来。我这排行榜肯定主观性很强,毕竟每个人的口味都不一样嘛我也就是分享一下我自己的实践过程和看法,给大家伙儿看个乐呵,或者提供个参考思路。

我觉得,不管是什么排行榜,最终还是要自个儿去尝试。毕竟鞋合不合脚,只有自个儿穿了才知道。希望我这点捣鼓的经验,能给大家在挑选新游戏的时候,提供一点点小小的帮助!今天就先聊到这,下回有啥新发现再跟大伙儿分享!