暗黑2法师加点方案有哪些?这几种开荒超好用!

今天跟大家唠唠我当年玩暗黑2法师是怎么加点的,纯粹是个人经验哈,玩得不好别喷我,哈哈。

初出茅庐瞎点阶段

想当年我刚上手暗黑2,选了法师,那叫一个眼花缭乱,技能树密密麻麻的。一开始嘛肯定是哪个酷炫点哪个,或者听别人说哪个猛就点哪个。

我记得我最开始是瞎琢磨,火弹(Fire Bolt)肯定得点,biubiubiu的。然后感觉伤害不太够,又去瞅瞅充能弹(Charged Bolt),想着多几个电球出去,总能打中几个?确实,前期清小怪还行,但打着打着就觉得不得劲了。那时候大概也就1到10来级,啥冰霜新星(Frost Nova)、传送(Teleport)这些,都是点个1级意思意思,觉得蓝不够用,保命要紧。

摸索期:火法的崛起与困境

后来发现,这火球术(Fire Ball)砸怪还挺爽,范围比火弹大,伤害也高点。于是我就一路点了下去,顺带着把火焰支配(Fire Mastery)也给加上,想着伤害最大化嘛那时候大概11级到20多级,就靠着火球横行普通难度,感觉自己猛得不行。

到了后面,特别是噩梦难度,感觉火法有点吃力了,特别是遇到火免的怪,那叫一个头疼,火球砸上去跟挠痒痒似的。这时候就得琢磨转型了,不然真没法玩。

冰封天下:暴风雪的安逸

这时候就听老鸟们说,冰法控场强,暴风雪(Blizzard)一刮,怪都动不了。我一听,有道理!于是我就洗点(还好有洗点机制),专攻冰系。

暴风雪那是核心,必须点满!然后相关的加成技能,比如冰风暴(Ice Blast)、冰尖柱(Glacial Spike),也都尽量点高,它们能给暴风雪加成伤害。冰冷支配(Cold Mastery)这个也得点,减敌人冰抗,打起来更疼。

这个阶段,大概是20多级开始成型,一直到通关地狱,我都觉得暴风雪法师用着最顺手。有几个辅助技能也是必不可少的:

  • 传送(Teleport):法师的灵魂技能,必须点1点,后面靠装备撑。跑路、躲技能、调整位置,全靠它。
  • 静态力场(Static Field):打Boss神技,也得来一点。按百分比削血,对付血厚的Boss效果拔群。
  • 冰封装甲(Frozen Armor)系列:随便选一个点1点,加点防御总是好的,我一般选碎冰甲(Shiver Armor),感觉反击效果还行。
  • 温暖(Warmth):回蓝的,前期可以点几点,后期装备好了蓝基本够用,就可以洗掉或者少点。

我基本上就是主修暴风雪,然后把冰冷支配点到能破大部分怪的免疫(配合装备),剩下的点数就全给暴风雪的协同技能了。那效果,杠杠的!特别是刷墨菲斯托、安达利尔这些,隔着河放暴风雪,简直不要太轻松。

偶尔也想想别的

玩法师也不是只有暴风雪一条路。我也尝试过纯电法,连锁闪电(Chain Lightning)和闪电(Lightning)配合闪电支配(Lightning Mastery),清场效率也贼高,就是有点费蓝,而且遇到电免怪也头疼。

还有双修的,比如冰火法,用暴风雪主力输出,副修火墙(Fire Wall)或者陨石(Meteor)来对付冰免怪。这种加点比较灵活,但两系伤害可能都没纯修那么极致,看个人取舍了。

我主要还是懒,一套暴风雪装备刷起来省心,遇到冰免的就让雇佣兵戳,或者直接传送跑路,哈哈。

总结一下我的实践心得

早期(1-20级左右):可以先用火弹过渡,然后转火球,配合温暖。传送、静态力场各1点。

中期(20级以后,准备通噩梦、地狱):强烈推荐转型冰法。主升暴风雪,协同技能冰风暴、冰尖柱看着点,冰冷支配也要跟上。传送、静态力场、保命的甲各1点不能少。

属性点:力量够穿装备就行,敏捷不点,剩下的全体力。法力靠装备和温暖撑,法师一般不缺那点蓝上限,缺的是回复。

这就是我当年玩法师的一点点经验,主要是围绕暴风雪这个技能来的。加点这东西,没有绝对的对错,关键是找到适合自己打法和当前装备的套路。多试试,多看看大佬们的分享,慢慢就有心得了。希望对刚接触法师的朋友们有点帮助!