大伙儿晚上今天哥们儿我又琢磨了点老东西,想跟大伙儿唠唠当年玩《生化危机2》那点事儿,特别是关于“秘籍”这玩意儿,我自个儿的一些实践心得。
初识与摸索
想当年,第一次在同学家黑白电视上瞅见《生化危机2》,那叫一个震撼!后来自个儿有了电脑,第一时间就给装上了。玩是玩起来了,可那会儿菜,老被丧尸啃,子弹也不够用。就琢磨着,这游戏有没有啥秘籍能让我爽一把?
我是满世界找攻略。那时候网络还不像现在这么发达,主要还是看一些游戏杂志,或者去一些小论坛扒拉帖子。有人说,在游戏里按什么“上上下下左右左右X”就能无限弹药。我当时那个激动,赶紧打开游戏,找了个安全的地儿,颤颤巍巍地在键盘上敲击:
- 先按两下 上箭头
- 再按两下 下箭头
- 然后是 左箭头 右箭头 左箭头 右箭头
- 再猛敲一下 X 键(那时候我默认X是确认或者啥特殊功能键)
结果?屁用没有!里昂该咋样还是咋样,克莱尔手里的子弹也没见多。当时我就纳闷了,这不对,攻略上白纸黑字写的!
实践中的尝试与“弯路”
后来我又试了试,有人说要在道具栏里按。我就打开道具栏,对着那空格,或者对着某个道具,又是一顿猛操作。有时候好像成功了,有时候又不行,搞得我一头雾水。那时候我还不知道,很多所谓的“秘籍”,是针对特定版本,或者特定平台的,甚至是某些修改器才有的功能。
我还记得当时到处流传的几个保险柜密码和里昂的办公桌密码:
- 警察局西侧办公室那个保险柜,密码说是左9-右15-左7。我每次都小心翼翼地转,生怕转过头。这个倒是真的,每次都能打开,拿到里面的好东西。
- 里昂的办公桌,左边抽屉密码是NED,右边是MRG。这个我也试过,确实能打开,里面有快速装弹的零件啥的,对付初期敌人还是挺有用的。
这些不能算严格意义上的“秘籍”,更像是游戏里的解谜元素。但那会儿,能提前知道这些,就感觉自己跟开了挂一样,特牛。
真正的“秘籍”与工具
玩了一段时间,我才慢慢明白过来。那些直接按键就能生效的“秘籍”,在原版《生化危机2》里,官方好像就没怎么设置过。网上流传的那些,很多都是玩家以讹传讹,或者是用修改器(比如大名鼎鼎的“金山游侠”之流)改出来的效果,然后把开启方法说成是按键组合。
后来我自个儿也摸索着用起了修改器。那可真是打开了新世界的大门!
- 下载并运行修改器:这个就不细说了,那会儿找资源也挺费劲的。
- 运行游戏:先把《生化危机2》跑起来。
- 切换到修改器界面:一般是按Alt+Tab。
- 搜索数值:比如我想改子弹数量,我就先看看当前手枪有多少发子弹,比如15发,然后在修改器里搜索15这个数值。
- 改变游戏内数值再搜索:回到游戏,开一枪,子弹变成14发了。再切回修改器,搜索14。这样几次下来,就能找到子弹数量的内存地址。
- 锁定或修改:找到地址后,直接改成999,或者锁定这个数值,那子弹就用不完了!
用上这玩意儿之后,那真是神挡杀神,佛挡杀佛。什么暴君、G威廉,统统一梭子撂倒!虽然有点破坏游戏平衡,但不得不说,确实爽!
重制版的体验
到了后来的《生化危机2 重制版》,情况又有点不一样了。重制版更注重玩家通过自己的努力去解锁奖励,比如S+评价通关可以解锁无限弹药的武器。这种“秘籍”的获取方式,我感觉更健康,也更有成就感。
PC版的重制版,也少不了各种玩家制作的MOD和修改器。不过我个人在玩重制版的时候,还是更倾向于自己去挑战,去解锁那些官方提供的“奖励性秘籍”。比如:
- 无限小刀:打掉所有浣熊先生玩偶。
- 无限手枪:标准难度S评价通关。
- 无限冲锋枪:困难难度S评价通关。
- 无限火箭筒/加特林:根据角色和难度,达成S+评价。
我花了不少时间去研究路线,背板,练习速通,就是为了拿到这些无限武器。当第一次成功解锁无限火箭筒的时候,那种喜悦感,可比当年用修改器直接调出来要强烈多了!
总结一下
当年玩老《生化危机2》那会儿,对于“秘籍”的追寻,更多的是一种懵懂的好奇和对未知的探索。试过很多“传说中”的按键组合,也走过不少弯路,发现修改器才是“王道”。而到了重制版,官方把这些强力道具作为对玩家高水平操作的奖励,这种转变挺好的。
实践下来,我感觉无论是老老实实打,还是偶尔用点“小手段”调剂一下,只要能从中获得乐趣,那就是好方法。毕竟玩游戏嘛开心最重要!今天就先唠这么多,下次有啥新发现再跟大伙儿分享!