大伙儿晚上今天没啥大事,就是把压箱底的老伙计——红色警戒,又给掏出来耍了耍。别说,这游戏真是多少年了,一上手那感觉,还是那么对味儿!
开搞!重温旧梦
就好怀旧。闲着也是闲着,就想着重温一下当年的激情。把游戏装点开快捷方式,那熟悉的开场音乐一响,好家伙,浑身汗毛都立起来了,一下子就回到二十年前熬夜奋战的时候。
一开始进入游戏,那肯定是先熟悉熟悉操作。别看是老游戏,长时间不玩,手都生了。先得把基地车展开,这是咱的命根子。然后赶紧出工程师,占领旁边的油井,这玩意儿能持续来钱,初期太重要了。
手忙脚乱的初期建设
接着就是火急火燎地搞基建。电厂是必须的,没电啥也干不了,屏幕一黑就抓瞎。然后是矿石精炼厂,这玩意儿得出俩,配上四五个矿车,让它们马不停蹄地去拉矿。看着账户里的钱“噌噌”往上涨,心里那叫一个踏实。
兵营、战车工厂也得赶紧跟上。我记得以前玩的时候,最喜欢先出几个美国大兵,探探路,或者进驻到小房子里,那防御力杠杠的。不过今天手气一般,探路的兵刚出去没多远,就被对面的几条狗给解决了,真是出师不利。
有时候一着急,鼠标一顿乱点,自己的坦克把自己的兵给压了,那叫一个气!后来才想起来,好像有个CTRL键配合攻击,能强制打指定目标,也能避免误伤自己人,这个得记牢了。
发展与冲突,摸索前进
发展到中期,就开始有点意思了。坦克造出来一堆,什么灰熊、犀牛的,看着就威武。不过光有坦克也不行,还得配点防空的,比如多功能步兵车装上防空兵,或者直接造爱国者导弹,不然对面几架黑鹰或者基洛夫空艇过来,我辛辛苦苦造的基地就得遭殃。
我还记得以前玩的时候,最烦的就是被电脑偷袭。好不容易攒了一堆钱准备大干一场,结果家里突然冒出来几个工程师或者间谍,要么偷我建筑,要么偷我钱,防不胜防。后来我就学乖了,关键建筑旁边都得放几条狗或者哨戒炮,家里也得留点机动部队。
编队这个东西也挺重要的。以前打仗就是一窝蜂A过去,乱糟糟的。今天我特意试了试,用CTRL加数字给部队编队,指挥起来确实方便多了,指哪打哪,有点运筹帷幄的感觉了,哈哈。
不过有时候电脑AI也挺贼的。我这边刚集结好部队准备出门,它那边就派小股部队来骚扰我矿区,搞得我手忙脚乱,两头都得顾。
小有成就,乐趣无穷
打了好几局,有输有赢。赢的时候那自然是爽歪歪,看着自己的坦克海淹没对面的基地,那成就感,啧啧。输了,也不气馁,就琢磨着下次怎么改进,是开局发展慢了,还是兵种搭配不对。
比如有一局,我被电脑的幻影坦克给阴了好几次,那玩意儿隐形,靠近了才打你,特别烦。后来我发现,多造点机枪兵或者光棱坦克,幻影坦克就没那么嚣张了。还得是实践出真知。
这红色警戒,虽然画面跟现在的游戏比不了,但它的策略性、对抗性,还有那种紧张刺激的氛围,真的是一点都不少。每次玩都能找到新的乐趣,或者说,找回当年的那种纯粹的快乐。
今天就先玩到这,感觉又找回了不少手感。下次再试试其他国家,或者挑战更高难度的电脑。这老游戏,真是能让人踏踏实实地玩进去,挺