最近闲下来,总算有时间把《德军总部:新秩序》这盘老早就想玩的游戏给通了。刚上手那会儿,感觉还行,突突突射爆纳粹,挺爽的。剧情也还凑合,虽然是平行世界,但代入感还挺强。
玩着玩着,我就发现这游戏不只是突突突那么简单。地图边边角角藏着不少东西,什么黄金物品,信件,还有那个叫啥英格玛密码的玩意儿。我没太在意,随缘捡,捡到算赚到,捡不到拉倒。
然后我就“上套”了
打通一个章节,结算的时候一看,嚯,收集品完成度才百分之几十。强迫症有点犯了,心想这不行,怎么着也得弄全乎点?加上听说收集齐了能解锁点啥特殊玩意儿,还有成就奖杯什么的。得,这下彻底掉坑里了。
从那之后,我玩游戏的重点就有点跑偏了。以前是勇往直前杀出一条血路,现在是鬼鬼祟祟到处乱摸。每个犄角旮旯都不放过,生怕漏了点有些收集品藏得那叫一个刁钻,什么通风管道里头,柜子顶上,甚至有些还得特定姿势才能触发拿到。真是服了这帮设计师了。
最烦的是啥?就是你好不容易辛辛苦苦打到关底,结果发现漏了一个!你说气不气人?有的章节还贼长,为了那么个小玩意儿,就得硬着头皮从头再来,或者至少从上一个存档点开始,又得清一遍怪。有好几次我都想摔手柄了,真的,太折磨人了。
不只是捡垃圾,还有“技能”要刷
除了这些实打实的物件儿,游戏里还有个叫“Perks”的系统,就是技能点。但它不是升级给的,是你得完成各种特定的击杀条件才能解锁。比如说,用飞刀干掉多少个军官,或者潜行击杀多少敌人,双持武器打爆多少机器人啥的。
为了刷这些Perks,我又得调整我的战斗风格。本来喜欢硬刚的,为了潜行Perk,就得耐着性子蹲半天,等敌人落单。有时候为了个双持Perk,明明一把枪够用了,非得两手都抓着,子弹消耗飞快。也算是强迫自己尝试不同的玩法,有好有坏。
就这么着,我来来回回折腾了不少时间。有些章节我都快能背板了,哪儿有敌人,哪儿有收集品,门儿清。尤其是那个英格玛密码,七七八八凑齐一套,据说能解开点隐藏模式啥的,也算是有点盼头。
全收集了没?没完全搞定。有些实在是太阴间了,或者说我耐心耗尽了。但大部分金块、信件啥的都拿到了,几个重要的英格玛密码也解开了。回头看看,虽然过程挺累人,有点像在游戏里“上班打卡”,但也确实让我把这游戏的地图摸了个透,也算是另一种体验。不过下次再玩这类游戏,我可能就佛系一点了,收集这玩意儿,太肝了,真不是一般人干的活儿。