今天得说说我最近捣鼓这个《曙光英雄》官服的事儿。之前也玩过不少别的推塔游戏,听朋友说这款有点意思,福利也行,就想着下来试试水,看看官服到底怎么样。
上手体验
玩游戏就喜欢直接找官方的,省心。所以第一步就是去他们官网扒拉那个安装包。过程还算顺利,没遇到啥捆绑软件,这点挺下好、安装,一气呵成。第一次打开游戏,载入界面还行,不算太花里胡哨,音乐也还过得去。
进去之后,新手引导做得还算可以。它会一步步教你怎么走位,怎么放技能,怎么买装备。我就老老实实跟着引导走,熟悉熟悉地图,看看那些防御塔长啥样,野怪在哪儿刷新。这些基础的东西,跟其他MOBA游戏大同小异,上手不算难。
让我比较关注的是,新手福利确实还行。它那个累计登录送英雄的活动,我刚玩没几天,就陆陆续续领了几个英雄,还有个皮肤,感觉不用太氪金也能玩下去。这点对咱这种先体验再说的玩家挺友好的。
英雄与对战
英雄选择方面,一开始我是有点懵的。看着一堆英雄,也不知道哪个厉害,哪个适合我。就随便挑了几个系统推荐的,像是射手、战士之类的,先到训练营里试试技能。我发现这游戏里英雄的技能设计还是有点想法的,不是单纯的换皮。
说到对战,主要还是打那个5V5的经典模式。五个人,三条路,推掉对面的水晶就赢了。我刚开始玩的时候,就特别头铁,选个战士就往前冲,结果可想而知,送了不少人头。后来才慢慢明白,这游戏走位特别重要。尤其是我后来尝试玩射手,那真是,稍微不注意就被对面刺客切死了。技能躲不输出环境就差,纯粹是给对面送温暖。
游戏里还有一些系统,比如那个星盘和星石,我一开始都没太在意。就用系统推荐的。后来打了几局,发现有时候就是差那么点伤害,或者差那么点坦度。我就去研究了一下,原来这些东西搭配好了,能给英雄加不少属性。还有那个战技,类似别的游戏里的召唤师技能,像是什么闪现、治疗之类的,选对了关键时刻能救命或者完成击杀。这些都得根据你玩的英雄和对面的阵容来调整,挺有讲究的。
- 熟悉英雄技能:这是最基本的,得多练,知道每个技能的效果和范围。
- 练习走位:特别是玩脆皮英雄,躲技能、找输出位置,全靠这个。
- 了解星盘星石:根据英雄定位搭配,能提升不少战斗力。
- 合理选择战技:关键时刻能发挥大作用。
模式和其他
除了5V5,游戏里还有一些别的模式,像是1V1单挑,还有一些娱乐模式。我有时候5V5打累了,或者想练练某个英雄的操作,就会去1V1或者人机模式里找找感觉。娱乐模式嘛就是图个乐呵,输赢看得淡一些,主要是放松心情。
野怪的设计也挺有意思的。不同的野怪有不同的buff,打野的节奏也很重要。什么时候控龙,什么时候反野,这些都需要团队配合和意识。我感觉这游戏越往后玩,越考验团队的默契,不是一个人厉害就能随便赢的。
一些小结
这段时间体验下来,《曙光英雄》官服给我的感觉还行。画面过得去,操作手感也还可以。新手期福利不错,能让玩家比较平稳地过渡。英雄平衡性嘛任何MOBA游戏都会有强势英雄和弱势英雄,这个就得看官方后续怎么调整了。
对我自己来说,最大的收获就是又一次认识到了走位的重要性,哈哈。不管玩什么英雄,这个基本功都不能丢。还有就是对各种星石、战技的搭配,也算是摸索出了一点点心得。接下来就打算再多练练几个不同位置的英雄,争取别老是当队伍里的短板。
玩游戏嘛主要还是图个开心。目前来看,《曙光英雄》官服还算能让我找到点乐趣。如果你也想找个新的推塔游戏试试,官服还是可以考虑一下的。